もっと見る バットマン:アーカムの起源 チュートリアルと一般的なバグ修正、マスターリストを参照してください。
このチュートリアルは キラークロックとの戦い.
あなたはBatcaveでKiller Crocとの戦いの後にコントロールを取り戻します。破壊されたドローンから取り出したメモリカードの内容を調べるためにBatcomputerに向かいます。これをした後、あなたの次の目的はJezebelプラザに行くことです。
最初にできることがいくつかあります。あなたは今あなたのスキルの1つをアップグレードすることができるはずです、それで[Tab]を押してCombat&Stealthの下にいくつかのスキルツリーをチェックしてください。それぞれがW-A-S-Dを使用していることを強調することができます。
に話す アルフレッド いくつかの余分なXP用。あなたが少し探索するならば、あなたは訓練ダミーと発見するでしょう トレーニングコンソール。追加のXPを得るために最初の2つの戦闘演習を完了してください。
それはBatcaveでやるべきことをまとめたものです。にバットウィングに向かう Jezebel Plazaへの早道.
途中で、バットマンは彼が彼の自動ナビゲーションのために使用する通信塔からの妨害信号に気付き、調査することにしました。
通信塔の中には人質事件が起こっているのがわかるでしょう。画面上の指示に従って、スモークスクリーンペレットとグラップリングフックを使用して、 テイクダウンを使用して敵を一つずつ取り出します。
すぐにあなたはパスキーを必要とするドアにたどり着くでしょう、しかしすでに他の誰かの顔で爆破しました。探偵モードを使用して、画面の指示に従います。 犯罪現場を再構築する。
キーカード(赤い線でマークされている)が格子のどこに落ちるかを確認するために、数回前後に再生するように求められます。検出モードに切り替えてカードをスキャンする前に、格子をオフにします(このためには、検出モードからの切り替えが必要になる場合があります)。
このカードを使用すると、ネットワークタワーのアクセスパネルをハッキングするために必要なコードが得られます。取り出して 暗号学者 (0)そしてそれを使ってキーパッドをハックする。左側の「ダイヤル」を回すにはA + Dを使い、右側の「ダイヤル」を回すには左+クリックと右+クリックをする必要があります。彼らが言葉を綴るまでそれらの両方を回しなさい。
通過したら、はしごを登ります。あなたは2つのドアがある部屋にいることに気付くでしょう。そのうちの1つはチェーンリンクでできていて、あなたが他のものをレンチで開けて解読するまであなたの超大国の力と巨大なお金の袋は克服できません。あなたはまた、神秘的で、見苦しい顔を見るようになるでしょう。 エニグマ - の提供者 アーカム・オリジンズ プーフボール収集クエスト(つまり、世界中に散らばっている200のEnigmaデータパック)。
完成したら、ゴッサムオーバーワールドマップの最初の外観を見ることができるようになるでしょう屋根に向かって進んでください。指示に従って、コンパス/ Batsignalマーカーのマーカーに向かって滑ります。
進行中の彼らの現在の犯罪に急襲することによってゴッサムのささいな犯罪者を主導してください。これはあなたに余分なXPを相殺するでしょう、そしてそれらは達成するのに非常に長い時間はかかりません。あなたの目的は街灯の灯りで照らされた中心部の一部になるでしょう。
食欲をそそった後、刺客のグループに立ち寄る(私は最初に銃でそれを取り出すことを提案する)。あなたはサンタの帽子をかぶった男が残され、あなたが彼に尋問する選択肢を持つまで、彼ら全員を倒してください。
残念ながら、ペンギンを簡単に見つけることはできません。近くの塔の1つが信号を妨害しているので、何かをする前にそれを修正する必要があります。塔に向かい、小さな暴徒を取り出します。
Remote Batarang(=)を使う必要があります。これを使用するのは少しトリッキーですが(反転マウス、ugh)、電化されたフェンスの穴を通してそれを投げて、向こうのコントロールパネルに向けてください。
これで信号を分離できるようになりました。ペンギンの位置を三角測量するには、彼のネットワークのリレーにアクセスする必要があります。
最初のものはコウモリ/パイプで武装した小さな暴徒によって守られています。十分に簡単で、たくさんのカウンターでそれらを倒して、周波数をスキャンしてそれを解読するためにリレーを使ってください。
次のリレーに進みます。これは銃で3人の男によって守られています。順番にそれらのそれぞれを隔離します - 私はサイレントステルス攻撃でそれらを取り出すことをお勧めします。卑劣な間、はるかに少ない射撃、痛み、および多くのバットマンがまわりで急降下します。また、余分なXP。
これで、あなたはペンギンの位置を知ることができるでしょう。あなたのためにマークされた船に向かいます。それはいくつかの狙撃兵を含む多くの悪者で守られるでしょう。
できるだけ多くのサイレントテイクダウンでそれらを取り出してください - 最初に狙撃兵を取り出すことに集中してください。これは比較的簡単なはずです。 アーカムの起源 通常の敵には「見えない」とは何なのかという非常に寛大な考えがあります。
海岸がきれいになったら、照らされた中心のドアを通り抜けます。デッキの下に向かう時間。
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