追放&コロン;即席フードと安定したサプライチェーンのためのヒント

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著者: Monica Porter
作成日: 16 行進 2021
更新日: 12 5月 2024
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追放&コロン;即席フードと安定したサプライチェーンのためのヒント - ゲーム
追放&コロン;即席フードと安定したサプライチェーンのためのヒント - ゲーム

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あなたがこれを読んでいるならば、それはおそらくあなたが都市建設サバイバルゲームを始めたことを意味します、 追放されたそして、以下の問題のうちの1つに遭遇しました:食料の不足、丸太または他の建築材料の不足、道具の不足、またはいくつかの要因によるあなたの街のただ全体的な内破り。


これらの問題の多くは、サプライチェーンのひねりが原因です。不完全なサプライチェーンは、自給自足し生産を最大化するあなたの市民の能力に影響を与える可能性があります。

ベテランプレイヤーは自分たちのプレイスタイルや都市デザインに合ったシステムを持っているかもしれませんが、 追放された 安定供給を維持するために最初は苦労するかもしれません。このガイドは、街を円滑に運営しようとしている新しいプレイヤーに、初心者向けのヒントを提供することを目的としています。

労働者

追放されたあなたの市民は彼らの社会でいくつかの異なる職業や役割に入ることができます。その1つは労働者の役割です。労働者は木こりや鍛冶屋のような特別な仕事を持っていませんが、彼らは健康的なサプライチェーンに欠かせません。

貨物を輸送するための列車や自動車はありません。 追放するしかし、あなたは労働者をそのように想像するべきです。労働者は、建設現場や貯蔵庫に材料を運搬する労働者です。

市民に役割を割り当てると、この作業は見過ごされがちですが、円滑な運営には不可欠です。簡単に言えば、労働者の健全な力はあなたの材料や商品が彼らが行く必要があるところに行くのを確実にするのを助けるでしょう。

あなたは今、あなたの市民が家に住むことを要求するであろうことを考え出したかもしれません。これは冬の厳しい寒さから彼らを守り、またあなたの街のサプライチェーンにおいて重要な役割を果たすでしょう。

であなたの街を築く 追放された 審美的に喜ばしい近所を設計することと、市民が彼らの生涯の間に訪問する必要がある重要な場所、例えば納屋や仕事などの近くにいることを保証することのバランスが必要です。

旅行の形態ではなく自分の足で、市民はどこへでも行かなければなりません。これは、漁師が魚を捕まえるためにドックに移動するか、仕事から食事まで家に戻って移動しなければならない場合、生産的なサプライチェーンを確保する上で距離が重要な要素になることを意味します。


時にはこれをリセットする必要がありますが、市民は自分の割り当てられた仕事の近くの家に自然に移動するようです。あなたの労働者の多くが彼らの職場に近いいくつかの利用可能な家があるにもかかわらず彼らの割り当てられた役割からはるかに離れた家に住んでいるのを見つけたなら、あなたはいつでも全員を労働者にして労働力を再割り当てすることができます。これは、誰もが彼らが仕事をする必要がある場所により近い家を建てることを確実にするはずです。

それでも、家は常に新しく建設された生産ビルの近くに建設されていることを確認することが重要です。たとえば、森の中に集まる人の小屋を建設する場合、労働者の通勤が制限され生産性が最大化されるように、1〜2軒の家をその近くに建てる必要があります。

全体的な近さ

どんな職場の近くにも家を建てるべきであるように、それらはまた貯蔵庫で見つかる食物のような重要な材料の近くに建てるべきです。

市場や仕立て屋が自分の商店街にあり、木のカッターや狩猟小屋などの生産施設が自分の家にあるように、家が自分の住宅街にあるようにあなたの街をデザインするのは魅力的です。森の一角これはしばらくの間はうまくいくかもしれませんが、あなたの街が拡大するにつれて、すぐにあなたの家や鉱山近くの家の隣に保管場所を含める必要があるかもしれないことがわかります。

生産を第一に考え、常に一歩先を行く

材料の収集と商品の生産だけでは建てられない建物の種類はありません。 追放された。街のデザイン、橋やトンネルの追加、道路のマッピング、学校や礼拝堂の建設など、細部に渡ることもできますが、ダイビングする前は必ず街の安定を維持し、重要な商品の生産量を一定にしてください。もう少し深く。

新しくてより刺激的なものを作るために分岐する前に、あなたは常にあなたの市民のために備蓄されている食料の安定した量を持っていることを確認してください。これをすばやく開始する1つの方法は、新しいゲームを開始した直後に、収集者の小屋とフォレスターロッジを建設することです。採集者の小屋は出芽人口のためにかなりの量の食料を生産するでしょう、そしてフォレスターロッジは丸太を生産するだけでなく、安定した供給を保つために新しい木を植えることによって近くの森を維持します。


また、あなたは常にあなたの生産価値を監視し、一歩先を考えているべきです。あなたの食べ物の数が減っていくのを見るとき、それはおそらく別の食べ物の源を見つける時です。同様に、あなたが道具を作るために鍛冶屋を作るとき、あなたはそれらの道具を作るためにもっと多くの鉄が必要になる前にそれほど長くならないことを知っておくべきです。

これらの秘訣は、文明の人口を1,000人規模に近づけるための青写真ではありませんが、世界を拡大する前に安定した社会を実現しようとしている初心者であれば、役に立つガイドとなります。忘れないでください、しかし、の楽しみのその部分 追放された あなたの街をうまく作るためのあなた自身のユニークな方法を見つけています。