BAFTAゲームアワード2015:受賞者

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著者: Roger Morrison
作成日: 4 9月 2021
更新日: 8 5月 2024
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BAFTAゲームアワード2015:受賞者 - ゲーム
BAFTAゲームアワード2015:受賞者 - ゲーム

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先週の木曜日(3月12日)は、イギリスのロンドン市内のTobacco Dockで開催された2015 BAFTA Game Awardsです。ゲーム業界のメンバーにとっては、世界中からゲーム開発者、アーティスト、声優、そしてファンが集まって、素晴らしいRufus Houndが主催する壮観なイベントに迎えられました。


この記事では、各賞の受賞者を紹介します。

芸術的業績

から ホホクム, ヴァリアントハーツ, モニュメントバレー, ファークライ4, AC:ユニティ そして ルミノ市この賞の受賞者が何であるかは明らかでした。ご想像の通り - ルミノ市。ゲームは見事に美しいです。時々難しい、このパズルアドベンチャーゲームはプレーヤーのために滑らかな経験を作成するためにその芸術を使います。

私達が方法についての詳細を学ぶように私達に加わりなさい ルミノ市 作成されました。

ゲームの革新

Game Innovation賞は、 イーサン・カーターの消滅、そして非常に正当な理由があります。今、私は通常ホラーゲームが好きではありませんが、このゲームは予定通りです。その最初の人、物語主導、そしてまあ...ストーリーはただ素晴らしいです。あなたはポールと呼ばれる探偵として遊んでいます。ポールは危険にさらされている男の子(イーサン・カーターと呼ばれることもあります)から手紙を受け取り、後で行方不明になります。ポールは、死者とコミュニケーションをとる能力を持って、行方不明の男の子の運命を決めるためにレッドクリークバレーの世界を旅します。

の公式レビューを読む イーサン・カーターの消滅

オーディオアチーブメント

すべてのゲームに優れたオーディオが必要なのは常識です。私たちは彼らにだけではないことを望んでいます 視覚的に 魅力的である、私達はまたそれらが私達の耳に魅力的であることを望みます。この賞を獲得したゲームはそれを釘付けにしました。 エイリアン:孤立、映画の出来事の15年後に起こるホラーステルスゲーム エイリアンそして、実際の映画のオリジナルの録音と音声を使用します。の音声 エイリアン:孤立 ではない ただ 没入型 - それはあなたをまったく新しい分野へと導きます。それは間違いなくそのような賞に値する勝者です。 GameSpotによるこのビデオは、どれだけ慎重に作られたかを示しています エイリアン:孤立のサウンドエンジンです。


Menachem Rephunによるこの記事のレビューを見てください。 エイリアン:孤立.

最高の英国のゲームとモバイル&ハンドヘルド

を思わせるファンキーなグラフィック フェズ そして素晴らしいサウンドデザインは、これら2つのカテゴリーの勝者の両方の機能です。 モニュメントバレー。たった10か月で開発された モニュメントバレー あなたはそのパズルを完成させ、その幻想を通して見ることに夢中にし続けます。ゲームの長さと難しさは特に強い点ではありませんが、あなたの目をiPadのスクリーンに集中させ続けることができるのは素晴らしいことです。それは2014年のAppleの最高のiPadゲームとして名付けられました、そして今年1月までに、それはなんと200万コピーを売ることに成功しました。

Rich Kovarovicがこの素敵なゲームのレビューを書きました。

マルチプレイヤー

Warcraftの英雄、喜ぶ!はい、最高のマルチプレイヤーゲーム賞の受賞者は ハースストーン:ウォークラフトの英雄、ブリザードエンターテイメントによって開発されたカード戦略ゲーム。概念は簡単です:ゲームに挑戦 World of Warcraftの、そのゲームの英雄と冒険者をトレーディングカードゲームに入れてハースストーン'そしてあなたは打撃を受けました。それは簡単な考えかもしれませんが、その輝きと新しいカードセットと拡張で進化する能力は近年の最高のマルチプレイヤーゲームを作ります。ゲームをプレイしたことがない人でも マジック:ザ・ギャザリング まだこの素晴らしい喜びからキックを得るでしょう。

彼のレビューでは、比類のない人は「ハースストーンに魅了される」ようになります。


音楽

我々 できた と言う エイリアン:孤立 この賞に値するが、王冠は他の誰からも盗まれたのではない ファークライ4。 Cliff Martinez、Tony Gronick、Jerome Angelotが、このような素晴らしい新しいエントリーのための素晴らしいサウンドトラックを作るために、すべての目的を達成しました。 程遠い フランチャイズ。このゲーム内のこれら3人の作業が本当に驚くべきこと以外に言うべきことは多くありません。

の公式レビューでのぞいてみましょう ファークライ4.

出演者

すべてのビデオゲームには、プレーヤーにとって快適な経験をするために、優れた声優とmo-capが必要です。それが、この賞のすべてです。勝者は、Gretchen GrundlerとしてのディズニーのアニメTVシリーズ「Recess」での彼女の声演技の役割で最も知られていますが、最近では「史上最高のビデオゲーム」の1つからのキャラクターの声であることが続いています。彼女の名前はAshley Johnsonで、彼女はEllieの声とモーションキャプチャを提供しました。 私たちの最後 (そしてそのDLC '置き去りに')。彼女は本当にこの賞に値するとそれを受け入れたときに、夜の最も感情的なスピーチをしました:

私はエリーをプレイできたことはとてもラッキーだと思います。セクシュアライゼーションされていない強い女性キャラクター、あるいは苦痛を感じている女性、あるいはその逆の女性でもプレーできたことを誇りに思います。エリーは傷つきやすく、彼女は親切で彼女は忠節です、そして彼女はおそらく学校に収まらないだろう女の子です。そして時には彼女は怖いことも許された。これはトムボーイ、そしてミスフィット、そして変人、そしてアウトキャスト、そして本当にフィットしなかった人たちのためです。あなたは私のテーブルに座ることができます。長く生きると繁栄。

女性キャラクターとしてのエリーの影響についての私達の記事を見てください。

ストーリー

私は今それと共に出てくるかもしれません。 私たちの最後:置き去りにされた この賞を受賞したのは当然のことです。のメインストーリー 置き去りに メインゲームの3週間前に設定されています。エリーがジョエルに会う前に、エリーと彼女の友人ライリーが続きます。ライリーは、彼女がホタルになったことを明らかにしました、そして、ペアはダンスと楽しみによって彼らが一緒に持っていることが許される最後の瞬間を過ごします。それは長続きしませんでしたそしてすぐに我々は今まで経験したことがなかったエリーの側に夢中になります。

スポーツ

私はあなたが何を考えているのか知っています。この特定の部門の勝者は、 FIFA、または他の種類のEAスポーツゲーム、そうでしょ?驚くべきことではありません。スケートボードゲーム オリオリ もともとPlayStation Vita用にリリースされた、王冠を取った。ゲームは非常に単純なコントロールスキーマに従って、ゲームを完全にプレイするために実際に必要なボタンはほんの数個です。目的は、完全なスケートボードの失敗ではなく、トリックを実行して完璧に着地しようとすることです。私のゲームではありませんが、スポーツゲームでもありません。

私たちが書いた記事をチェックしてください オリオリ 発売前

家族

ここ数年の間、みんなが誇大宣伝をしてきたゲームの時間です。奇妙なことに中毒性があり、Microsoftが最近買収した後には大きな計画があるようだが、人々がそれについて大騒ぎするのをやめるのかどうかは定かではない。それはあなたがこっそりとあなたの後ろに忍び寄る不気味な緑の生き物によってあなたが爆破されることができるゲームです、 マインクラフト。ゲームは単純です、実際には、手がかりは名前にあります。 YouTubeでのゲームプレイ動画の多さと数百万件の売り上げで数年前からヒットしています。マイクロソフトに買収されるということは、ゲームが成長し続ける機会があることを意味します。マイクロソフトはマイクロソフトですが、クラッシュしてやけどをする可能性があります。この賞は実際には コンソールエディション オリジナルのPCバージョンではなく、ゲームの私はそれがコミュニティを拡大する一つの方法であると思います。

Branden Sumerixによる、鉱山のカートに乗る Minecraft:Xbox 360 Edition.

持続的なゲーム

この賞は宇宙の歴史の中で最も永続的なゲームに他ならない リーグ・オブ・レジェンズ。この多人数参加型オンラインバトルアリーナゲームは、そのジャンルで最も人気のあるゲームの1つです。 SMITE. リーグ・オブ・レジェンズ 昨年の賞金プールには230万ドルが入っています。ブルーノマーズが言ったように、「熱い奴」。

です リーグ・オブ・レジェンズ 「もう1つの無料ゲーム」?

元の物件

「オリジナルの財産」賞とは一体何ですか?あらゆるゲームは、何らかの意味で「元の財産」ですね。それはなることです。とにかく ヴァリアントハーツ これをつかんだ。 ヴァリアントハーツ 第一次世界大戦の間に起こり、5人の本当に注目に値するキャラクターとその物語を特集します。あなたは本当にゲーム内の各キャラクターを感じ、共感することができました。それだけでなく、それは戦争がどんなものであったかを示すという意味で非常に教育的です。私が実際にそのような恐ろしい歴史的な出来事を素晴らしい方法で捕獲することに成功したのは、私が初めてゲームで見たのです。それが「オリジナルのコンテンツ」でなければ、私は何がわかりません。

のEndure_and_Surviveのレビューを読む ヴァリアントハーツ.

デビューゲーム

ひとりじゃない あなたは物語を進めるためにパズルを解くように、あなたは小さな女の子ヌナと彼女のキツネの仲間として遊ぶ。ゲームプレイは完全にスクラッチアップには至っていないかもしれませんが、それでも満足のいくものであり、そして今年デビューするのは間違いなく素晴らしいゲームです。

の公式レビューを読む ひとりじゃない。読んではいけません…一人で。

ゲームデザイン

このカテゴリには、いくつかの本当に素晴らしい候補がありました。 エイリアン:孤立ファークライ4 そしてさらに ハースストーン。しかし、結局、勝者はあったしなければならなかった、 ミドルアース:Mordorの影。私は正直に言うと、私はこのゲームの多くをプレイしていないが、それを見て非常に楽しいです。グラフィックは最後のディテールとゲームプレイまで鮮明です。 中つ国 私はすべてのゲームから期待するものです。他のどのゲームもこの豪華なゲームのデザインと競うことができなかったでしょう。

Sharard RayはこのゲームをPS3でレビューしました。

見るべきもの

これまでで最もトリプルなゲーム、 チェンバラ Dare to Be Digitalに関連して、BAFTA Ones to Watch賞を受賞しました。これは、一度にゲーム全体で2色だけを使用するローカルのマルチプレイヤーステルスゲームです。その目的は、プレイヤーとプレイヤーとの対決で自分の環境に迷惑をかけることです。誰かが実際にもう地元のマルチプレイヤーを使用しているなら、それはとても楽しいです。

フェローシップ

我々はほとんど賞の終わりに近づいています、しかし我々が最高のBAFTA賞の勝者を明らかにする前に、我々は最初に特別な認識「フェローシップ」賞に注意を向けなければなりません。その勝者は、David Brabenに他なりません。彼はの元の開発者です エリートなど、Frontier Developmentsの創設者として多くのゲームに取り組んできました。 スリルビル そして ジェットコースタータイクーン。 Brabenは1982年以来ゲームを開発してきました、そして彼の最初のゲーム エリート 最近30周年を迎えました。私はBrabenがこの賞を受賞したことを非常に嬉しく思います。彼は本当に過去30年間ゲーム業界にこのような優れた貢献をしてきた驚くべき男だからです。

最高のゲーム

あなたは彼らが言うことを知っています...「最後まで最高を節約しなさい」。ここに、それがある、最も有名なBAFTAゲーム賞があります - 最高のゲーム。どんなゲームがそれを満たすでしょう 運命?ああ、ごめんなさい、冗談。はい、賞の受賞者は 運命、Bungieによって開発されました。正直なところ、誰もがそれを期待していました。 運命 一人称シューティングゲーム、少し似ています コール・オブ・デューティ それ以外は・・・もちろん、Bungieはの作成者です ハロー フランチャイズ 運命 キャラクターからクラスまで、そこから多くのインスピレーションを得ます。ゲームエンジンは素晴らしいですし、本当にそれがあるように感じています 次世代のために(我々はそれを今「現在の世代」と呼ぶべきであると主張することができるが)。ゲーム用のダウンロード可能なコンテンツはすでに入手可能で、今年はさらにその数が増える予定です。 2014年11月にBungieが続編を開発することが確認されました。 運命そして、我々はそれが最初のものと同じくらい良いものになると確信しています!

の公式レビューを見てください 運命.

以上です!イギリスのゲーム業界の好意により、別のラウンドのゲームアワードが授与されました。イベント自体は素晴らしいものでした。受賞者および候補者の皆様、おめでとうございます。 BAFTA Game Awards 2015のハイライトは以下のとおりです。