Aven Colony Preview - 遊ぶ価値のある未来的な都市ビルダー

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著者: Charles Brown
作成日: 3 2月 2021
更新日: 15 5月 2024
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The Best Planet Colonization Games on PS, XBOX, PC
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Mothership Entertainmentのをプレイした後 アヴェンコロニー 20時間以上、複数のモードや土地の種類で建造したり失敗したりすると、 アヴェンコロニー トリプルAタイトルとして渡すことができます。


遊んでいる間 アヴェン 私は都市建設業者のジャンルにおける私の主な経験がゲームから来ていることをすぐに思い出されました好き 文明 あなたのプレイスタイルはよりもはるかに多様であることができる場所 アヴェン。 このゲームでは、それはのような古典的な都市建築者を覚えていることがより重要です シムシティ そのフィット アヴェン より正確に。

免責事項: このプレビューは開発中のゲームのビルドを網羅しており、完成品または完成品を表すものではありません。

シングルプレイヤーキャンペーン

のメインストーリー アヴェンコロニー プレイヤーは、ランクを超えて上昇しようとしている植民地総督の役割を果たします。これをする、あなたは首尾よくエイリアンプライムという異世界の異なる地域に植民地化しなければなりません。将来起こることで、地球は歴史書に属するものとして簡単に言及されるだけです。

さまざまな量の慰めや季節の中で、プレーヤーは入植者の不満を明らかにする国民投票に直面します。これらの苦情は通常、市民の通勤に関係します。仕事だけでなく、他のトピックの幅をカバーすることができます。人気を維持するには、これらの苦情に対処する必要があります。50%を下回ると、ゲームを失うことになります。これは選出された事務所の100%の機能です。

キャンペーンは一連のミッションの間に行われます。各ミッションを通して、プレイヤーはますます困難な気候に直面しています彼らが適応しなければならない状況。これは、より伝統的な都市建設業者とは異なり、 アヴェン 彼らの建物の目的と一緒にストーリーを好む人のための楽しいオプションです。ミッションをプレイする前に、プレイヤーは難易度の設定を選ぶことができます。しかし、注意してください:通常の設定より上のものはすべて同様に難しいかもしれません。


簡単に言っても、ミッションはプレーヤーを置くあなたがあなたのリソースを使わなければならないという点でも、あなたがそれらを獲得しなければならないという形でも。難易度の設定はケーキウォークから非常識までさまざまです。これらの極値は難易度のスケールが非常に簡単な難易度ではなく非常識の顕著な違いに偏っているという事実により、もう少し絞り込んだ。これを国民投票と組み合わせると特に私のゲームがはるかに短くなった高い難易度では時々ゲームは残酷になります。

どこで アヴェン プレイヤーがリソースを拡大して活用できるようにするそれは罰の効果もあります。これらは農業への季節的な挑戦、権力を維持するための国民投票の獲得、そしてエイリアンの生命体への攻撃という形で起こります。これらの課題あなたがそれらを準備することを知ってしまえば、通常は簡単に回避されますが、その習得は実際には経験を通してしか得られませんそのような方法で。結局、これらの課題は、コロニーが大きくなればなるほど頻繁に現れるという事実のおかげで、厄介な問題になります。

サンドボックスゲームプレイ&コントロール機能

サンドボックスモードでプレイすることは、よりカジュアルでハードコアなプレイの選択肢のように感じられ、より多くのプレイヤーにアピールするはずです。サンドボックスモードでは、プレイヤーはよりもはるかに多くのオプションを選択できます。まだ達成するための目標が与えられている間シングルプレイヤー。これは、サンドボックスモードをより長いキャンペーンミッションのように感じさせました。サンドボックスの自由はあなたにもっと多くを与えますキャンペーンに固有の同じペナルティを必ずしも持たずに、より困難な設定や環境をテストする余地があります。

どのモードで遊んでいる間プレーヤーはありますAvenのオーバーレイシステムを介してコロニー管理の問題に対処するオプションが与えられました。大気質や安全性やセキュリティなど、管理したい側面を選択するだけで、建物の上にオーバーレイマップが表示されます。それぞれに色分けされたバーが付いていて、エリアごとにそのアスペクトでどれだけ上手く行っているかを表しています。これは便利です入植者がより特定の場所でより離間し、過密にならないようにする。


市の統制はまたあなたの植民地をあなたに別のレベルの統制を与える。これらはあなたのようにロック解除されているだけですコロニーは成長し、それぞれの機能は最低数の入植者が獲得された後にのみロック解除されます。入植者のニーズを維持するための配給など、一部は役立つように思われますが、他の人々は完全に処罰を受けており、抗議者を阻止するための出入国禁止や戒厳令など、それぞれのための士気上の犠牲を払っています。これらはあなたのあまり慈悲深いをテストするのには面白いかもしれませんがガバナンスの側では、彼らはまた、状況によっては少し罰を受けすぎると感じました。 (どのようにあなたが根本的に民主主義を害しそして50%以上の承認評価を維持することは私の上にあります。)ありがたいことに、彼らはしばしば危機が回避された後にオフにすることができる一時的な修正です。

将来はもっと改善が必要かもしれません

残念ながら、よりユニークなシステムのいくつか - エイリアンと天気 - 彼らは扱いが悪かったように感じました。これは、上に描かれたペスト胞子のような、最も輝きのないエイリアンの生命体から、過度に広いものまで、あらゆるものに見られます。季節の影響

前述の胞子はあなたの植民地に向かって不注意に浮かび、あなたの建物の一つに感染しようとします。驚きの要素以外にも、彼らは完全に心を欠いているので、通常停止するのは簡単です、それは彼らが本当にあなたが彼らの存在に動的に反応することを本当に強制しないことを意味します。持っている可能性があるすべての外国人の生活のために地球上に住んでいた、これらは戦うために無駄のように見えます。

天気パターンは私たちがゲームで探しているものではないことが多いので、それらがゲームの戦略的部分になることは爽快でした。悲しいことに、しかし、天気の影響はしばしば意味をなさない。たとえば、冬の慰めはすべての気候帯で同じ効果があります。なぜ乾燥した砂漠だろう農業がすでにまばらであるところで、同様に極端な冬を持つことによって余分な打撃を受けますか?

これらの機能にはいくつかの欠点がありますが、それらはまた可能にします アヴェン 提供する他のほとんどの都市建設業者では見られないさまざまなシナリオ。例えば、雷のような天気があなたの建物を脅かしているとき、バッテリーや天気予報を作成するような機能防御は利用可能です。もっと慎重な植民地計画を必要とするような小さな機能は間違いなくあなたにちょうど古典的な破損した建物よりもジャンルに新しいものを加える他のゲームのように修理するために支払う。

シングルプレイヤーキャンペーンをプレイしている間、これらのシナリオはもっともっとうまく行きます。また、プレーヤーが通常の都市建設業者のテンポに慣れるのを防ぐのにも役立ちます。多くの都市建設業者が単調になる一方で、 アヴェン プレイヤーに挑戦する複数の感動的な作品でジャンルがはるかにダイナミックになることができることを示します。

フルを鑑賞インディーシティビルダー

どこを見ればわくわくするでしょう アヴェンコロニー 起動後に行きます。より多くの改良が加えられるにつれて、Mothership Entertainment LLCは安心するべきです彼らは長寿を持っている優秀な都市建築者の基礎以上のものを持っています。しながら アヴェン 困難で反復的になることがありえます、そのユニークなシナリオの数は本当にそれが輝くのを助けます。オーバーレイシステム、シティコントロール、キャンペーンなどの機能と並んで、これは戻る価値のあるゲームです。

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