Ubisoftはのためのゲーム内の機能を追加しました アサシンクリード:起源 それはあなた(そしてあなたの敵)のプレイ方法を変えることができます。 Ubisoftはそれをアニムスコントロールパネルと呼びます、そしてそれは今Uplayランチャーを通してPCプレーヤーのために利用可能です。
Ubisoftは、Animus Control Panel(ACP)で利用可能ないくつかの変更を説明するビデオを公開しました。ゲームから何かを削除することはできませんが、あなた自身のゲームプレイ体験を作成することができます。もしあなたが、私のように、ゲームの戦闘が欠けているとわかったなら、Animusコントロールパネルはそれを完全に変えることができます。詳細は以下のとおりです。
- 75のパラメーターは11のカテゴリー内で変更することができます
- 3つの作成済みプリセット
- プレイヤーが作成したプリセットは共有できます
- AnimusコントロールパネルはUplayオーバーレイに埋め込まれています
プリセットパラメータは、視覚的な違いから他の再生可能なキャラクターまで、デザイン中心の変更までさまざまです。ゲームが感じる方法を完全に変えることができる最も影響力のあるパラメータはデザイン中心のパラメータです。移動速度、ヒット量、スタンタイムを変更すると、メインゲームで見られるゆっくりとしたステルススタイルよりも速くて激怒する戦闘が生まれます。
Animusコントロールパネルには、遊び方を変えるオプションしかありませんが、共有することもできます。 ACPの共有システムは、コントロールパネル自体のように直感的ではありませんが、仕事は完了です。共有する方法は複数あり、それぞれに従うべき4段階のプロセスがあります。
- プリセットを作成する
- Animusコントロールパネルファイルを探す
- ホスティングサービス(Onedrive、Dropbox、GDriveなど)にアップロードしてください。
- フォーラムでリンクを共有する
これはプリセットを共有するための1つの方法です。最初は面倒かもしれませんが、将来的には別のより迅速な解決策があることを願います。あなたのプリセットを共有する方法の詳細については、Ubisoftには、任意のプリセットの作成と共有に関するすべての詳細が記載されたフォーラムがあります。
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Animusコントロールパネルは、ゲームが大好きでサンドボックスで何か新しいことを試してみたいというプレイヤーにとっては素晴らしいと思われます。また、プリセットを共有できるということは、Ubisoftがリリース後のコンテンツにどれだけ捧げているかを示しています。もし ファークライ5「アーケードモード」は、Ubisoftが愚かではあるが堅牢なサンドボックス修飾子をどの程度使用するかを示しています。Animusコントロールパネルには楽観的です。
ACPやその他すべての情報については、GameSkinnyに注目してください。 アサシンクリード:起源そして、コメントであなたの経験についてのすべてを私たちに知らせてください!