ビデオゲーム開発者のStardockは長い間大きなことに取り組んできました、そして、彼らはついにそれを完全に発表する準備ができているようです。同社は、壮大なリアルタイム戦略ゲームのアーリーアクセスフェーズを発表しました。 特異点の灰 今日からSteamが始まります。
他のRTSタイトルと同様に、プレイヤーのゴールは 特異点の灰 同時に他のプレイヤーからの攻撃を防ぐ一方で、彼らの軍隊を建設し、できるだけ多くの土地と資源を引き継ぐことです。 StardockのRTSを他のものから完全に分離している1つの要因は、大規模です。
何ができる 特異点の灰 特別なのはゲームの規模だけです...」
- スタードック社長兼CEOブラッド・ウォーデル
プレイヤーは彼らが銀河の向こうに激しい戦争で全惑星のために戦うので、最大で何万ものユニットの軍隊に成長するであろう兵士のグループから始めます。
Stardockは、Oxide Gamesによって開発されたNitrousという新しい3Dエンジンのパワーを利用しています。 Nitrousは、最新のマルチコアハードウェアで動作するように特別に設計されており、DirectX 12をサポートする最初のものです。
私たちがNitrousで使うレンダリング方法は、私たちがリアルタイムでそれをすることができる現代のハードウェアを除いて、映画のCGIが使った技術と本質的に同じです。
-Dan Baker、プリンシパルグラフィックアーキテクト、Oxide Games
特異点の灰Wardellはこのベータ版がすべての人にとってのものではないことを決定的に指摘していますが、の初期アクセスは現在利用可能です。彼は、ハイエンドのハードウェアを持つ経験豊富なRTSプレイヤーだけが参加を検討すべきだと強く主張しました。