いつ アーカムナイト 6月に戻ってきた、それは素晴らしいゲームであり、アーカムのトリオロジーへの満足のいく結論であると考えられていた。残念ながら、これはPC版のゲームでは言えません。
Warner Brosは、多くのプレイヤーがほとんどプレイできないようにしていたというバグに戸惑い、問題を解決するために迅速に行動しなければなりませんでした。
彼らはしませんでした。
彼らは代わりに棚からPC版のゲームを引き出し、プレイヤーに問題の修正を約束しました。
ほぼ3ヵ月後、私たちはついにその修正を堅実なパッチアップデートの形で手に入れました。 PC版のゲームはまだ売り出されていないので、このパッチがそれであると約束されているすべてであるかどうか時間だけがわかります。
ここにパッチアップデートのいくつかの重要な機能がありますが、このリストが「将来の」パッチのための修正も含んでいることに注意することは重要です、この現在のものだけではありません。
フレームレートの減少
システムメモリとVRAM使用量の最適化
すべてのGPUでパフォーマンスが向上しています(最新のドライバが必要です)
より包括的なゲーム内設定
低解像度テクスチャのバグを修正
メカニカルハードドライブ(HDD)上で実行したときのヒッチを修正
上記に加えて、私たちは今後のアップデートのために以下の作業を続けています。
SLIとCrossfireのサポートを追加する
最新のDLC&シーズンパスコンテンツのサポートを追加する
フォトモードなどの追加アップデートのサポートを追加する
拡張ゲームプレイ中に8GBのシステムRAMといくつかのNVIDIA GPUを使用する構成で発生するWindows 7固有のメモリ問題に対する継続的な改善とバグ修正
一部のAMD GPUを搭載したシステムでのWindows 10特有の問題に対する継続的な改善
プレイヤーからの初期の報告はかなり前向きであり、それがゲームを実際にプレイ可能で楽しいものにすると多くの人が主張しています。私は個人的に私のXbox用のゲームを持っているので、幸いにも私はこれらの問題を免れていて実際にアップデートをテストしていません。あなたがしかしそれを試してみて、それについて何か考えがあるならば、私たちに以下のコメントで知らせてください!