ビデオゲームは芸術ですか?それは今ではかなり古くから大きなオールサラダボウルに投げかけられてきた質問です。多くの場合、それを媒体として見下ろすゲームをプレイしたことがない人たちです。のような人気のあるフランチャイズを見て無知な大人 コール・オブ・デューティ ゲームはプレイヤーを殺害の機械にするためのものであるという結論にすぐにジャンプします。ゲーム内の暴力的な行動が存在するので、それをプレイするか、またはそれらを認めることさえ純粋にあなたの選択です。しかし、他の業界と同じではないでしょうか。誰もあなたにプレイを強いることはありません コール・オブ・デューティそして、誰かがあなたの頭をテレビの画面に向かって動かしているのではありません。 不良になる (実際にはそれほど悪くないでしょう)。
私たちがビデオゲームや映画を構成するものについて考えるとき、2つの間にあまりにも多様性はありません。一方では、ゲームの相互作用要素であるゲームプレイがあります。そしてもう一方には、あなたが見るためにお金を払う何かがあります - それでもまだ関わっています。両方の産業で、書くこと、引くこと、および音楽 - 3つの強い芸術形態があります。それに直面しよう:これはロケット科学ではない。答えが非常に明確であるとき、それはこの論争がそれほど大きく底を打ったようになった方法に関して私の心を当惑させます。それはビデオゲームや映画に入れているときにもはや芸術を書いていませんか?のような人気のあるフランチャイズを考えるのは残念です コール・オブ・デューティ 非ゲーマーを追い払うような戦争環境を促進する。ビデオゲームに大きな影響を受けた人として、ゲームが「殺すのにスリル」を与えると見られていると考えるのはいらいらします。大声で叫んだから、 グランド・セフト・オートV それがまだリリースされていなかったときに撮影のために非難された。
長い目で見れば、書くこと(ストーリーラインになるとき)、描くこと(コンセプトアートになるとき)、そして音楽(あなたに感じを与えるため)などの要素を含むあらゆるビデオゲームが考慮されるべきであると私は強く信じますアート。本や映画のように、ゲームが良いかどうかはあなた次第です。私は堅い殻を持っていて、私の言葉を考慮に入れさえしない多くの人がそこにいるのを知っています、しかし私が変わったならば 1 私は幸せだ結局のところ、世の中は違う意見がなければどうなるでしょうか。