コンテンツ
他の人とあなたのお気に入りのビデオゲームをプレイする機能は初めからゲームの主な側面でした。 2ボタンまたはライトガンのレイアウトを実装したアーケードキャビネット、またはデュアルパドルコントローラを提供する最初のビデオゲームコンソール(Magnavox Odyssey)のいずれであっても、ゲームは常にあなたの側の友人との関係で優れています。今日では、ローカルの分割画面マルチプレイヤーが死にかけている状況で、ほとんどのAAAタイトルはオンラインマルチプレイヤー - 世界中の他のゲーマーと対戦する能力 - に依存しています。
シングルプレイヤーキャンペーンとオンラインマルチプレイヤーモードを提供するゲームもありますが、この10年間で増加傾向にあるのは「オンラインマルチプレイヤーのみ」のタイトルで、プレイヤーのオンラインモードが一目瞭然です。例としては ウォーホーク, MAG、そして ソコム:対決 PS3で。これら3つのゲームに共通する点は何ですか?
あなたはもうそれらのどれもプレイできません。
それは、人々が最終的に他の関連性の高い、市場から出たばかりのタイトルに移行すると、オンラインのマルチプレイヤーサーバーが不足している活動からシャットダウンされなければならなくなるためです。したがって、あなたが売り出したその60ドルのオンライン専用ゲームは、まったく価値がないでしょう。今すぐAmazon.comにアクセスして、新しいコピーを購入することができます。 MAG 5ドルで(まだプレーできないという事実を考えると、これはまだ多すぎるのです。)
ブリザード新人 見張り たとえ大量の賞賛を受けていても、今後数年間で人々がゲームにうんざりして成長しても、最終的には同じ運命に苦しむ可能性があります。ゲームジャーナリストの中には、「2つの平凡なモードではなく、1つの素晴らしいモードを使用するのが望ましい」と述べているが、ゲームを試してみるのはそれほど大きなことではない。それでは、開発者がタイトルを「オンラインマルチプレイヤー」エクスペリエンスに重点を置いて作成する一方で、サーバーの最終的な終焉を過ぎたものもあることを確認するには、どうすればよいでしょうか。
地域での協同組合/マルチプレイヤー
これはかなり明白な選択であるように思われるでしょう、しかしあまりにも多くのゲームがローカルマルチプレイヤーをもう提供しません。世界の中途半端の人々と遊ぶことができなくなったときは、プレイヤーを将来に向けて積極的に関与させる方法として、何らかの形のローカルマルチプレイヤーモードを間違いなく現代の大きな予算のタイトルに含めるべきです。私は人々がまだ次のようなゲームをプレイしていることを完全に保証することができます ソコム:対決 実際に楽しむための手段があった場合恒久的なサーバーシャットダウンを回避するための完璧な回避策は、間違いなくローカルのマルチプレイヤーオプションです。
フォローコードの例
今、あなたがあなたの熊手を磨くことに行く前に、何ができるかについて考えてください コール・オブ・デューティ このような成功は最近では:あなたがあなたの支出のために得る強打。多くの人は、新しいエントリは単にコピー&ペーストであると感じています - そしてそれらの主張には正当性があるかもしれません - しかし、 争いの世界 そして ブラックオプスIII のようなタイトルとは対照的に、たった1ゲームであなたに3つの異なるモードを投げました 見張り あなたに一つだけ与えます。シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、そしてゾンビモード。人々がシリーズを嫌うのと同じぐらい、これらのモードは実際には3倍の提示価格で3つの異なるゲームとして販売される可能性がありますが、代わりにそれらはすべての屋根の下で一緒に詰め込まれています コール・オブ・デューティ.
ゾンビモードでは、オンラインサーバーが消えたときに楽しむことができるローカルのマルチプレイヤーオプションが提供されるだけでなく、その短いキャンペーンでも楽しむことができます。取る Titanfall 考慮に入れる。シングルプレイヤーはマルチプレイヤーほど面白くないと人々は不満を言ったかもしれませんが、あなたはむしろ何も価値がないというゲームを持っていないでしょうか。キャンペーンが簡単であっても、10年から15年でこれらのゲームに戻ることができ、なぜあなたがそれらをとても愛したのかを覚えています。 10年から15年の間に、オンライン専用ゲームがどうなるか 見張り?
「オンライン」キャンペーンを作成する
たぶん、この記事はこれのためのいくつかの欠点を得るでしょうが、私に聞いてください: スターホーク そして Titanfall 彼らの不幸なキャンペーンを作成するときに頭の中で正しい考えを持っていたかもしれません。基本的に、一部のゲームでは、多かれ少なかれオンラインのマルチプレイヤーの練習として役立つ単一のプレイヤーを作成し、インとアウト、および何を期待するかを示します。今日の人々はそれらについて不満を言っています、しかし将来的には、彼らはより高い自尊心で拘束されるかもしれません。
彼らがオンラインマルチプレイヤーのためにあなたを準備しているという事実は、今日では不十分に思えるかもしれません、しかし、あなたがもはやオンラインで遊ぶことができなくなると、あなたは戻ってオンライン空間でもうできないものを楽しむキャンペーンがあります。これらのキャンペーンは、マルチプレイヤーを非常に楽しいものにしているすべてのものを実装しました。それは、すばらしい二次的な選択肢として役立つからです。もっと良いのは、これらのキャンペーンに前述のローカルマルチプレイヤー/協力オプションがある場合です。そのようにして、オンラインコミュニティが死んでも、オンラインモードを友人やゲームのファンとオフラインでプレイする方法はまだあります。
結局、プレイヤーは自分のゲームを楽しみたいだけです。今日、誰もが新しいことを愛しています 見張り または バトルボーンしかし、私たちは10年以上かけて彼らを愛するのでしょうか。そのようなゲームの理由 スーパーマリオブラザーズ。 これらすべての年の後も関連性を保ってきたのは、だれでもそれを拾い上げてほぼ瞬時にプレイできるということです。そのような素晴らしいゲームの理由 MAG 誰もそれを演奏できなくなるという文字通りの事実は、間もなく忘れられるでしょう。
ゲームを時代を超越したものにすることは開発者の関心事ではないのかもしれません。 見張り 長期実行と同じ影響があります。 World of Warcraftの そしてオンラインサーバーは時間の終わりまで稼働します。 しかし、こんなことが起きたのはこれが初めてではありません。次のように成長しているあなたのお気に入りのライトガンゲームを思い出して タイムクライシス?あなたが光銃技術を認識するCRTスクリーンテレビを持っていない限り、あなたはもうそれらを再生することはできません。あなたのフラットスクリーンは確かにそのような古い学校の技術を持っていません、そして一度すべての古いテレビが捨てられれば、あなたは骨が折られます。
たぶんそれは今日の世界の終わりではありませんが、それは確かに限界に達する可能性があります。あなたがそれほど愛しているオンラインマルチプレイヤーゲームだけは最終的には消滅するでしょう、そして多分あなたは時間を浪費するために全く別の「オンライン専用」ゲームに移ったでしょう。しかしある日、あなたはあなたの過去からあなたのお気に入りのゲームに飛び込みたいと思うかもしれません、そしてオンラインモードの外に何かが欠けているおかげでそれを楽しむ方法がないことに気づくかもしれません。
レインボーシックス/シージ, カウンターストライク:グローバルオフェンスそしてさらに 植物対ゾンビ:庭の戦争2 すべてのようなタイトルと同じような運命に苦しむ可能性があります MAG、 あなたが彼らのかなり大きいフォローを考えるとき、これは残念です。現代の市場がどのように機能するのかという点では、あまり気にすることができないかもしれませんが、5年以内に可能な限りゲームにアクセスできるようにするための何らかのイニシアチブが開発者から始まります。マルチプレイヤー限定タイトルについてのあなたの考えは何ですか?あなたは「オンラインのみ」のゲームも悪い考えだと思いますか、それともここに滞在するという考えだと思いますか?あなたがオンライン市場が次に向かっていると思う場所についてあなたの考えを共有することを忘れないでいてください。