コンテンツ
方法で アーキエイジ クラスシステムが機能するには、プレイヤーは各スキルセットがテーブルにもたらすものを知る必要があります。私の最初のシリーズでは アーキエイジ ガイド各スキルセットとその内容について説明します。
このガイドではShadowplayを紹介します。 Shadowplayはあなたのローグやアサシンタイプのビルドに必要な基本的なスキルです。私の両方のキャラクターは現在Shadowplayスキルセットを2番目のスキルセットとして使用しています。 Shadowplayは機動性、ステルス、近接攻撃と遠隔能力の組み合わせが含まれています。このスキルセットはArcheryやBattlerageなどのPhysical Damageスキルセットを補完します。
スキル:
ここで私はShadowplayのすべてのスキルとそれらがすることをリストします。リストを読みやすくするために、リストをアクティブスキルとパッシブスキルの間で分割します。
アクティブスキル:
これらはあなたの攻撃、ヒール、またはスキルセットに応じた防御能力です。
- ラピッドストライク: 物理的ダメージを与えて、繰り返し敵をスラッシュします追加のBloodthirstを生成するチャンスがあります。各ヒットでターゲットをマークします。 10スタックが苦しんでいる人に与える。危険率が50%上昇します。
- 圧倒する: 物理ダメージを与えて着地時に血の渇きを重ねる敵への跳躍を誘発する。また1.9秒間敵を気絶させます。撮っている間は使えません。
- ドロップバック: 危険なエリアを脱出したり、敵から離れたりするために後方への跳躍を引き起こします。 Flamebolt、Earthen Grip(Witchcraft)、Sunder Earth(Battlerage)のキャストタイムを2.5秒に短縮します。かき回している間は使用できません。
- ワロップ: Physical Damageを扱う連続して4回攻撃を開始する。ヒットごとにBloodthirstを累積します。
- ストーカーズマーク: レンジダメージを与え、15秒間敵をマークします受けたダメージを15%増加させ、治療効果を25%減少させますマークが消えると、ターゲットはそのマークの間に被った遠隔攻撃の50倍の追加ダメージを受ける。目標が8m以内であればダメージは20%減少します。
- ステルス: 敵があなたに会うのを防ぎます。移動以外の行動はステルスを終了させます。移動速度を30%遅くします。
- 有毒ショット: 4秒間にわたり、Ranged DamageとPoison Damageを扱う有毒な矢を発射します。目標が8メートル以内であればダメージは20%減少します。
- ピン留め: 物理的ダメージを与えている敵を地面に固定します直接ヒットは最大6つのBloodthirstまでスタックします。
- シャドウマイト: 5秒間、スタックされたBloodthirstとShacklingの目標の90倍に相当するダメージを与えて、驚きの攻撃を開始します。バックスタブは近接攻撃の600%の物理ダメージを与えます。
- フリーランナー: 移動速度を35%、敏捷性を160%向上させます。有効にしている間Poisonに免疫力を与えます。 30秒続きます。
- 影のステップ テレポートは味方または敵の後ろに居、15秒間アグロを50%減少させます。また、移動速度を3秒間50%増加させ、クールダウンをリセットする可能性が50%あります。
- 短剣を投げる: 1人の敵にダメージを与える短剣を投げつけてから、最初のターゲットから10m以内にさらに5人の敵に跳ね返り、各ヒットのダメージが少なくなります。敵の命中:移動速度と攻撃速度を40%減少させ、キャストタイムを40%増加させます。 3秒続きます。各ターゲットヒットにつき、最大12スタックの血の渇きを2スタック与える。
パッシブスキル:
パッシブスキルは、ポイントの割り当てを可能にするためにセット内で使用される一定量のスキルポイントを必要とします。パッシブスキルは、ロックを解除するとスキルセットをバフし、より簡単な戦闘を可能にします。スキルの効果に加えて、パッシブスキルにポイントを割り当てる前に、必要な消費ポイント数をリストします。
- 回避カウンターストライク: カウンター攻撃を開始し、混乱回避に成功した後に5 Bloodthirstを蓄積する。 (Shadowplayで2ポイント使う必要があります。)
- 連続回避: 近接攻撃に対する回避が成功した後、7秒間で近接回避を16%増加させる。 (Shadowplayで4ポイント使う必要があります。)
- 無視: Aggroの発生を20%減少させます。 (Shadowplayで6ポイント使う必要があります。)
- 抜け穴: 遠隔クリティカルヒットを受けた後3秒間、受ける遠隔ダメージを30%減少させます。抜け穴が頻繁に誘発する場合、それは30秒間無効になります。 (Shadowplayで7ポイント使う必要があります。)
- ピアス: 近接または遠隔クリティカルが成功した後8秒間、クリティカル率を10%増加させる。 (Shadowplayで8ポイント使う必要があります。)
- 血の渇きが強まった: Bloodthirstの蓄積量を2倍にします。 (Shadowplayで9ポイント使う必要があります。)
- シャドウマスタリー: Shadowplayスキルのクールダウン時間を20%減少させる。 (Shadowplayでは10ポイントが必要です。)
これがShadowplayスキルセットがあなたのビルドを提供するものの明確な見方を与えることを願っています。より多くのガイドについて アーキエイジ コンテンツディレクトリを確認してください。
姉妹サイトのGuild Launchで、ArcheAge Guildを探すか、無料のArcheAge Guildサイトを作成してください。