私の初期の頃は、こんなゲームをしていました。 ゼルダの伝説, キッドカメレオン そして ドルフィンのエコ チャンスがあったときはいつでも。当時、テレビゲームは無駄で頭が駄目だと思っていた「それらの両親」を持っていたので、私は何年も前からシステムを持っていませんでした。 変更された獣。私の両親が彼らのグループのボウリングナイトを席に着くのを待つ辛抱強さがなくて、私は私の処分にある素晴らしいアーケードに吸い込まれました。このゲームは私が80年代後半にプレイした中で最もクールなもので、ビデオゲームとWerewolvesという2つの長引いた強迫観念のうちの2つを開始しました。
その後、自分のニンテンドーエンターテイメントシステムを入手した後、私の図書館はすぐに次のようなゲームでいっぱいになりました。 マーブルマッドネス、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ、忍者の乙女、忍者、ニンテンドーアイスホッケー、オフロードそして、もっと...もっとたくさん。
今、ほぼ20年後、私は今日の若者を鼓舞するために私自身のゲームを作成するという夢を抱いています。私は32歳でこの業界で少し遅れたスタートを迎えましたが、USMCで奉仕したことで、他の競合他社の中で際立った鍛錬とやりがいを感じました。