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Paradox Development Studioの競合では、競合は止まりません。 ステラリス不格好なSFストラテジーのタイトルの実行がどれほど粗いかに関係なく、そして最近の1.6アップデートでは、問題が悪化しただけでした。
これらの問題のリストは、反政府勢力が惑星を占領して別の帝国を征服するときに、敵対派閥がプレイヤーと最初の接触でゲームを突然クラッシュさせなかったことに及びます。一言で言えば、全体がほんの暑い混乱だった。ありがたいことに、開発者はこれらの問題を十分に認識しており、更新が引き起こした予期しない問題を修復する安定した修正パッチでナンセンスをすでに解決しました。
プレイヤーはできるようになります ゲームのシステムメニューをクリックし、[プロパティ]を選択してアップデートを適用します。;それから、彼らはそれからAdams Updateホットフィックスを完全にオプトインできるようになるでしょう、そこで "Betas"オプションへと向かうでしょう。
これは、以下によって提供された修正の完全なリストです。 ステラリス 1.6.1更新
Stellaris 1.6.1アップデート修正
- AIが戦争を宣言しないのを修正
- ロボットの「奴隷」ポップによって平等主義派閥不幸が誤って生成されていたのを修正
- AI帝国が倫理を非常に頻繁に切り替えることに関する問題を修正しました
- あなたが争いの空間であなたが所有していない惑星を台無しにするのを許すバグを修正
- 誤ってスタッキングされた「奴隷化された」幸福度修飾子
- Ringworldの空に関するグラフィックエラーを修正
- 総占領が100%warscoreに等しくならず、戦争が悪化し続けるという天国での戦争の問題が修正されました
- いくつかの古い外交室を追加し、古い部屋の黒い背景を修正しました。
- Ringworldセクションの周囲にスペースポートを構築できなかったのを修正
- ハルマゲドン砲撃スタンスに関する間違ったツールチップテキストを修正しました
- Hive MindsはFull bombardment stanceを適切に使えるようになりました
- あなたがエイリアン帝国と何らかの接触をする前に現れる平等主義派閥の問題を修正しました。
- Devouring Swarmsは、Devouring Swarmsであるため、-1000のオピニオンペナルティを受けるようになりました。
- 惑星のポップスが破壊された時のまれなクラッシュを修正しました
- 反乱軍が惑星を引き継いで別の帝国に敗退したときのクラッシュを修正しました
- 孤立主義派閥の問題名の欠落を修正
- 英語とロシア語以外の言語で多数の欠けているloc文字列を修正しました
- 再び民間船の名前を正しく変更できるようになりました
- ハルマゲドン砲撃のための行方不明のアニメーションを修正しました
- バックグラウンドで際限なく発火し、パフォーマンスの低下を引き起こしていたイベントを修正しました
- Xenophobeがフロンティアの前哨基地に対する帝国の意見のペナルティを落とし、誤った戦争宣言を導いていた問題を修正しました
- 初期のゲームで原始的な悟りが失敗するのを修正した
- タイルリソースを無視して、AIが無意味に無駄に建物を交換するのを修正しました。
覚えて、 このアップデートは、上記の手順で認証した場合にのみ実行されます。それは、善意にもかかわらず、自動更新がひどく後退したことを考えると賢明な動きです。 Paradoxは、この状況に対する心からの謝罪を表明し、そして彼らの信用のために、そのリリース以来、更新のパフォーマンスを監視することに非常に注意を払っています。パッチが計画通りに実行されることを期待します。