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インタラクティブサンドボックス、今後のMMOの背後にある開発者 アルビオンオンライン 最近クロスプラットフォーム機能をゲームを披露するためにYouTubeに連れて行っています。最近のDev Blogの投稿で、チームは次のように述べています。
「Albion Onlineのクロスプラットフォーム開発は、驚くべき利点ももたらしましたが、チームに多くの課題を提示しました。PCとタブレットの両方の開発は、最適化に重点を置く結果となりました。 "
開発者たちはまた、アートとグラフィックの方向でゲームを選択することにもつながったのは、すべてのプラットフォームにわたるパフォーマンスの考慮事項であると続けて言った。
「パフォーマンスを考慮した結果、Albion Onlineのクリーンで独特のアートスタイルも生まれました。」
アルビオンオンラインは中世のサンドボックスMMOゲームをプレイするのは自由です。
「レベルがない世界」MMOゲームでのユニークな体験を楽しめるように開発されています。伝統的なキャラクターレベルを持つ代わりに、開発者は彼らが「運命ボード」と呼ぶものを設計しました。 Sandbox Interactiveのテクニカルディレクター、David Salz氏は次のように述べています。
「Destiny Boardは、レベルがない世界でプレイヤーに何らかの方向性を与えるように設計されました」
Destiny Boardのような機能と並んで 完全にプレイヤー主導の経済、 昼夜制, PvP死体略奪、そして 領土管理。ゲームは等尺性の観点から再生され、あなたの仲間をよく見ることができます。
ゲームのベータ版は今年初めに予定されています。ベルリンを本拠とする開発者は、2013年春にゲームを最初に発表したので、今年はさらに多くの開発者が登場すると予想しています。