アキバのビートは前のゲームのようなファンサービスを特徴としません

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著者: Peter Berry
作成日: 17 Aug. 2021
更新日: 8 5月 2024
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の監督 アキバビートKohta Takanoはインタビューの中で、前のゲームのようにファンサービスは存在しないと正式に述べています、 秋葉の旅。推論は、新しい聴衆を見つけること、好きではないかもしれない人々にアピールすることでした。 秋葉の旅.


あなたが気付いていなかった場合は、 秋葉の旅 ストリッピングメカニックがありました。敵は吸血鬼であり、日光に直接さらされる必要があったので、それらを打ち負かすために服は引き裂かれる必要がありました。これが物語に影響するのではないかと心配している人たちのために、XSEEDはプレイヤーが以前のゲームからのように、まだ面白い対話を特徴とするであろうとプレイヤーに保証していました。

アキバビート アクションRPGのルートをもっと取って、前のゲームから他の違いがあります。グラフィックも更新され、より詳細な秋葉原も表示されます。ダンジョンクロールの戦闘もあるでしょう。これは、次のようないくつかのシリーズを少し連想させるものです。 ペルソナ (主にボスデザイン)と テイルズ シリーズ(3D戦闘用)。高野氏はまた、彼がこの種の戦闘に取り組むことに非常に興味があると述べた。

アキバビート 日本では秋のリリース、北米では今年の冬のリリースが予定されています。