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1か月以上前に、ロシアのインディー開発者PixelMateは私たちに彼らにインタビューするだけでなく、彼らのサバイバルホラーマルチプレイヤーゲームを独占的に見る機会を与えました、 絶望を超えて。 1月16日に彼らはSteam Early Accessでゲームをリリースしました。
私が最後にAnsora Islandの暗い世界に入ってから1か月以上経っていないのに、多くのことが変わりました。喉の渇き、飢餓、気温などの新しい基本的な仕組みが導入され、場所がさらに発展して、あらゆる種類の武器がプレイヤーの手に渡るようになりました。彼らがそれらを見つけることができると仮定します。
そのリリース以来、私はゲームに約4時間を費やしました、その多くの恐怖と謎で島を探検することと一緒にこれらの新しい特徴を経験してください。ゲームの私の最初の考えはまだ開発のこの初期段階でも立っています、それは非常に特別な何かになることを形作っています。
免責事項: 絶望を超えて 現在開発のアルファ段階にあります。この記事は完全に開発された完全な製品に基づいていません。
一人で、または友達と一緒に、最後まで投げられた
始めるときには、サーバーをホストするか、現在アクティブなサーバーに参加するかを選択できます。ホスティングするときに、サーバー上で許可されるプレーヤーの数を制御できます。または、必要に応じて、それをソロサーバーにして、シングルプレーヤーのようにゲームをプレイできます。
ゲームを体験したいと思う人は多いが、それがマルチプレイヤーだけではないのであれば、私は開発者によるこの決断が大好きです。それはプレイヤーに両方の長所を与え、それがもっぱらマルチプレイヤーであった場合よりもはるかに広い範囲の観客にゲームを届けることを可能にします。
一人で、または友達と一緒に、島の南岸でゲームを始めます。灯台とドックの間。あなたは自分の所持品に物資や武器を持っていないので、あなたの最優先事項を見つけることになります。ドックエリアと灯台の間には、少なくとも1つか2つの基本的な武器と共に、少なくとも適切な量の食べ物と水があるはずです。
もちろん、これらの場所のどちらかに行くことはまったくあなた次第です。それはまったく異なる方向に進む可能性がありますが、それらは戦利品を見つけるために、最初から素晴らしいスポットです。すべての利点には、欠点もあります。
ドックと灯台の両方に敵対的な住民がいます。両方の場所を徘徊することは気違い人、島で起こった壊滅的な出来事によって心が変えられた個人です。彼らがあちこち歩き回っているとき、あなたは彼らが人間であるが人間ではない人間の声で「とてもおなかがすいている」そして「光の前に」という何かのことで彼ら自身にバブリングしているのを聞くでしょう。
物資がなければ、生き残ることはできません。あなたは武器と栄養を求めて地域を探すしかないのです。どのように敵対的な住民に取り組むかはあなたの決断です。それはゲームを始めるのは難しいですが、それはあなたを過酷な世界に慣れさせることです。あなたがAnsoraに足を踏み入れた瞬間から、あなたはそれがどれほど危険になるのか正確に示されています。
あなたは死ぬでしょう、それは確かです。しかし、あなたがあなたの悲惨な目的を達成するたびに、それは非常に多くの学習経験です。ゲームのすべての内外を説明するチュートリアルがありますが、それらを実世界で使用することは別の問題です。難しいゲームですが、それ以外のふりをすることはありません。
個人的には、私は自分自身のために物事を把握することを余儀なくされている私を深く追いやるゲームを楽しんでいます。あなたもそれを楽しむなら、 絶望を超えて おそらく楽しい経験になるでしょう。それはあなたがそのようなゲームプレイを楽しんでいないという場合であれば、それは あなたが探しているタイトルではないかもしれません。
ブルートフォースに対するステルスと回避は生存の鍵です
島の周りにあなたの道を作るために力ずくを使用して人生を楽にするつもりはありません。生き残るための秘訣は、敵を排除するためにステルスを回避または使用することです。敵と向き合うことは、最後の手段に過ぎません。
あなたが歩いているとき、あなたは彼らがあなたの近くにいるなら敵が拾うであろうという音を立てるでしょう。発生するノイズの量は、歩いている、走っている、またはしゃがんでいるかによって異なり、画面の右下にあるサウンドメーターを使用して表示されます。
歩くとメーターの3分の2がいっぱいになり、実行すると全体がいっぱいになります。あなたが移動しながらしゃがんでいる場合は、しかし、あなたの動きは沈黙しています。それはあなたが彼らの視線の外にとどまる限り、あなたが彼らに気づかずに敵の周りをこっそり入ることを可能にします。
代わりに、あなたが装備している武器を持っているなら、あなたは即座に殺すためにそれらの後ろにこっそりすることができます。ステルスキルは他の敵に対して狂人の同類を扱うための効果的な戦術ですが、しかし、それらを完全に避けることが最善のアプローチです。
例えば、ドルグス(突然変異の犬のような生き物)は最も避けられる1つの生き物です。 1つしか見えないからといって、それ以上近くにいるわけではありません。誰かがあなたを見つけた場合、それは近くの他のすべての人に警告する遠吠えでしょう。経験豊富なプレイヤーにとっても、これらの巨大なKナインのパックを手に入れようとするのはほぼ確実な死です。
戦闘とステルスのメカニズムはまだ初期段階にありますが、それらはまだ緊張感のある、釘付けゲームを提供しています。敵の振る舞いはそれぞれ非常に異なり、その結果、敵に対処するためにはさまざまなアプローチが必要になります。開発のこの段階でのゲームの多くはどちらかというと当たり障りのないまたは退屈ですが、 絶望を超えて かなり長い間プレイし続けるのに十分なコンテンツがあります。
唯一無二の目的を持ってあなたを殺してしまう、美しく、恐ろしく、そして神秘的な世界
絶望を超えて とても似ている S.T.A.L.K.E.Rチェルノブイリの影 それがその雰囲気になると。それはそのような完全なホラーゲームではありませんが、暗い環境と一緒に雰囲気が本当に不安になり、時には怖い瞬間になります。
恐怖は瞬間の例ですが、ゲームが生み出す緊張は永久的です。プレイヤーが緊張した気分にさせることになるとゲームは一瞬のために失望しません。これの多くはあなたが死ぬことができる他の多くの方法と一緒に敵によるものです。
彼らはどこにでもいることができるので、あなたはあなたが次の敵にいつ遭遇しようとしているかについて決して知らない。空いているような裏道でも、茂みや影の中に隠れている狂人や他の怪物がいるのは確実です。
待ち伏せモンスターが心配するのに十分ではなかったかのように、あなたは喉の渇き、空腹および風邪からも死ぬことができます。雪が降ると、体温が低下することがあります。それが低くなりすぎると、あなたは再びウォームアップするまでダメージを受け始めるでしょう。あなたは建物に避難所、キャンプファイヤーまたは小さな暖炉を見つけることによってウォームアップすることができるでしょう。
それにもかかわらず、私は他の何よりも際立っている特徴が島のデザインであると感じます。私が以前ゲームのプレビューでお話ししたように、巨大なきのこ畑は印象的な光景で、あなたが異星人の世界にいるような気分にさせます。
しかし、きのこ畑だけではなく、他に見るべき光景があります。爆発の真っ只中で文字通り時間内に凍結されている戦争地帯であるように思われるものがあります。車は空中で凍結しており、他の車は裏返しにしてトラックに停車しています。
それから私がアイルランドの巨人の土手道のようであるとしか説明できない珍しい山があります。島全体の面積は約4kmしかありませんが、さまざまな地域に創造性と想像力が注がれています。
あなたは私に島の大きさの10倍の大きさの世界を与えることができ、それは私に同じ影響を与えないでしょう。 Skyrimの大きな世界や フォールアウト3 その影響があったことはない 絶望を超えて、 します。私が畏敬の念を持ってそれらを見たとき、その光景は私のトラックの中で私を止めます。
私が言ったように、それはまた恐ろしいそして神秘的でありながら美しい世界です。それほど頻繁ではありません、あなたは美しい、恐怖の世界を呼び出すことができますそれはそれがそれをそのような特別なゲームにするということです。
あなたを吸収する世界
この記事の冒頭で述べたように、私の意見は 絶望を超えて 私の最初のプレビューから変更されていません。ゲームに新しく追加されたとしても、私が失敗することはほとんどありません。アーリーアクセスのタイトルで予想されるように、あちこちでいくつかのバランスと技術的な問題がありますが、大きな障害を引き起こすであろうものは何もありません。
一人で遊んでいるか友達と遊んでいるかに関わらず、それは緊張感、恐怖心、恐怖心、そして明白な恐ろしさを引き起こす可能性があるゲームです。私はただ遊んでいないことがわかりました 絶望を超えて ゲームプレイはそれ自体が素晴らしいですが、それは私を吸収し、私を取り戻し続けるのは世界と雰囲気です。
私が最初に1か月前にゲームをプレイして以来ずっと、私はよく考え、そしてもっと知りたいと思って探求したいと思っていました。非常に少数のビデオゲームの世界が私と一緒にやったことがある何か、そして私はそれが完成した状態でそれを見るのを待つことができません。
絶望を超えて Steam Early Accessでご購入いただけます。
免責事項:ゲームのコピーは、このプレビューの目的のために出版社によって提供されました。