SonyのPlayStation 4は、4月に発表されて以来、ほぼすべてのカテゴリでXbox Oneをわずかに上回る勝利を収めてきました。最初に発表されたものから、モーションデバイスを必要としないものまで、現在米国で最初に市場に発売されるものまで、PS4は現在のインターネットのお気に入りのコンソールの面でリードしているようです。しかし水曜日のニュース記事によると、Microsoftはこれらの小さな勝利の1つを主張し、それを大きな利点に変える可能性があることを明らかにした。
最大のハードルコンソールの1つは、ストレージスペースに関するデジタル時代に直面しています。オンラインストアでは、簡単に手に入れることができるので、ハードドライブをすぐにいっぱいにするのは簡単です。そして、ゲームが大きくなり始め、より大きなファイルサイズが要求されるようになると、500 GBの大容量ハードドライブでも、すぐにいっぱいになるでしょう。そのため、ハードドライブや接続されている外付けドライブを交換する能力が非常に重要です。しかしTimeによると、PlayStation 4は外付けハードドライブの接続を許可するとしても、これらのドライブからゲームをプレイすることはないだろう。
ポイントは何ですか?ゲームでいっぱいになっている外付けHDDをロードできても、実際にそこからゲームをプレイできない場合、外付けドライブが必要なのはなぜでしょうか。
マイクロソフトは、この機能を起動時にもサポートしないと述べたが、この機能は後になるだろうと示唆した。ソニーも同様にこれを支持するであろうことは非常に本当であるかもしれません、そうでないならば、これはPS4のための他の点ではっきりした記録であったことにおけるソニーによる大きな間違いです。
個人的に私はまだ物理的なゲームコレクションを持っているのが好きで、そして「時代に近づく」こととデジタルで私のすべてのゲームを買うことに苦労しています。私はまだ箱、時には地図や取扱説明書、そしてあなたが特別版で手に入れる他の特別なもののいくつかを持っているのが好きです。デジタルコピーはこれを提供しませんが、それでもそれ以上ではないにしても、まったく同じ価格を請求することがよくあります。しかし、ソニーとマイクロソフトが(特に)有望であるという機能(ある機能から別の機能への瞬時の切り替え)は、そのような非常に重要な潜在的な機能であり、私はそれが機能することを本当に願っています。たとえば、演奏から即座に切り替えることが本当に簡単でスムーズな場合 キルゾーン:シャドーフォール に 悪名高い:次男デジタルの未来を受け入れ、もはやディスクを使用しないのであれば、もっと多くのストレージオプションが必要になるでしょう。
PlayStation 3の詳細を見てみましょう。 抵抗 17.53 GBでした。 ファイナルファンタジーXIII 37 GBでした。 未知の3 50 GBを超えていました。そしてそれらも最新のゲームです。それでも、あなたのPS4ハードドライブに座っているこれらの3つのタイトルを想像してみてください。これは100 GB以上 - PS 4ハードドライブ容量の20% - ゲームは3つしかない。ゲームはどんどん大きくなっていくので、これは良くありません。このコンソールの世代が10年以上続くと予想される場合、ゲームライブラリでファイルのマイクロ管理を行う必要があるのは長い時間です。
私は物理的なビデオゲームがCDの道に向かっていることに疑いはありません、そして、私は結局それで大丈夫だと思います。事件や特別版のグッズを持っていないことを克服します。しかし、私のドライブにはたくさんのデジタル購入品をインストールしたままにしておくことができず、そのうち1つでもすぐにプレイできるようになれば、この世代は完全にだまされたように感じます。マイクロソフトとソニーがUSB 3.0の外付けHDDを接続して、デジタルゲームと同じようにお金をかけられるように解決できる場合は、何も心配する必要はありません。しかし、これが彼らが単純に解決できない問題であるならば、両方の会社が私達に私達に買い入れてほしいデジタル世界の便利さは無意味になるでしょう。