Watch Dogs 2発表ビデオの内訳

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著者: Randy Alexander
作成日: 27 4月 2021
更新日: 15 5月 2024
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ウォッチドッグスのスキルの内訳とヒント| WikiGameGuides
ビデオ: ウォッチドッグスのスキルの内訳とヒント| WikiGameGuides

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皆さんご存じのとおり、Ubisoftは数日前にWatch Dogs 2のアナウンスビデオを公開しました。E3が今週末に始まることを考えれば、誰も驚くことではありません。 Watch Dogsの続編がしばらく前からこの作品に登場しているという噂が聞こえてきましたが、それでも原本が完成していないにもかかわらず、これが最終的に確認されたときは嬉しかったです。


このビデオの長さは約20分で、映画とゲームプレイの両方のビデオが掲載されています。ご想像のとおり、ビデオの大部分は開発者自身による売り上げによるものです。それでは、私の個人的な意見の内訳と、それまでに表示された内容についての考えを説明しながら、「コーポレートワッフル」について説明します。

犬1の苦境を見る

最初に、彼らは最初のWatch Dogsゲームのメリットを振り返り、続編の開発に対するコミュニティからのフィードバックをたくさん聞いていることを私たちに安心させようとします。彼らが、このフィードバックが何を含んでいるのかについて特に詳しく述べないのは残念です。私は彼らが実際にオリジナルの何が悪いのかを認めたのであれば、私は彼らにもっともっと自信を与えてくれたと思います。これは私が続編で変更される必要があるものを理解するのを助けるでしょう。

はっきり言うと ウォッチ・ドッグス 決して悪いゲームではなかった。最大の問題は、私がその話について全く気にしていなかったこと、それで私がオリジナルを破って終わらなかった理由です。革命を超えるものとして宣伝されていたにもかかわらず、ゲームが他のほとんどのオープンワールドのシューティングゲームと同じ落とし穴に陥ったことも助けにはなりませんでした。 - また、エイデン。

Aidenは、おそらく私が最近プレイした中で最も恐ろしい、ありそうもない主役の一人です。私はたいていの一般的な現代のビデオゲームの主人公には全く無関心です(決して良いことではありません)が、Aidenはどういうわけか私のゲーム全体の楽しみを低下させることができるキャラクターの稀な例です。

市のインスピレーションと影響

続編が行われる新しい都市はサンフランシスコです。アメリカに行ったことがない人として、私はあまりにも興奮しすぎているとは言えません。私にとっては、それはほとんど別の都市です。つまり、今日、アメリカの都市にはオープンワールドのシューティングゲームが何台も設置されていないのでしょうか。これは当然のことながら見てからそれを停止しません。 - Ubisoftは、私たちにとって素晴らしい環境を作るためのコツをよく持っています。彼らは、この設定の背景をさらに説明し、他のオープンワールドのゲームがこれまでに試したことがないかのように、世界がどのように「生きている」と感じるかを予測可能に説明します。


あなたはおそらく私がまだ完全に確信していないと言うことができます。これまでのところ、「生きていると感じる」というフレーズは、実際には最終製品に大きな影響を与えることにはならないような疲れた約束になっています。もっとエキサイティングになるだろうか?もっと「生きている」世界が、世界やその住民と有意義に交流するためのより多様な活動や方法を意味していたら。 - これが開発者が私たちに伝えようとしていることです。

新しいキャラクター、新しい焦点

彼らが主人公であるMarcusの次に見せたものはもう少し興味深いものですが、やはりイライラするほど曖昧です。実際、ビデオ全体を通して彼が1つの単語を話すのを聞いたことはありません。特に彼らがいくつかの背景の前で主人公の印象的なポーズだけで構成されている「キャラクタートレーラー」からのクリップを見せ始めるとき、それは後で少し厄介にさえなりさえする。

私たちはおそらくこれについてあまり心配しないでください。理論上、Aidenよりもキャラクターを退屈にするのはかなり大変なので。

Marcusについて私が興味を持っていることの1つは、彼がハッカーグループDedsecに直接関わっていることです。これは、ゲームの遊び心と明るさを感じさせるものになるはずです。これは、ゲームの設定に、単なる退屈な「悪い」と彼の復讐の物語よりもはるかに適していると思います。うまくいけば、これはまた、より面白い話や出会うべき好意的なキャラクターのセットにもなるでしょう。

それから私達はビデオのゲームプレイの部分に移動します。これはオリジナルの最大の強みのひとつです。オリジナルのタイトルがリリースされたとき、私はそのゲームがいかにうまくコントロールされたかに非常に感銘を受けました。それは間違いなくあなたが通常第三者のシューティングゲームで見つけるゲームプレイに別の次元を追加し、さらに私がさわやかだと思ういくつかのミッションにパズルの要素を追加しました。

より多くの機能

彼らは、ハッキングがさまざまなシナリオで使用されていることを披露しました。これらのプレゼンテーションの多くと同様に、このゲーム内の映像の大部分がスクリプト化されていると想定するのが賢明です。私は、ゲームプレイがオリジナルのゲームプレイと非常によく似たものになることを期待しています。おそらく、いくつかの新しいハッキング可能なオブジェクトが非常に特定の時点で微妙に追加されるでしょう。新しいガジェットやハッキングのやりとりは素晴らしいのですが、おそらく非常に状況的なものであり、自分でゲームをプレイしなくても実際に判断できるものではありません。


UbisoftのAssassin's Creedシリーズでどれほどスムーズに機能したかを考えると、以前のオリジナルゲームに登場すると予想されていたparkourの追加も歓迎します。 - 明らかに私はMarcusがEzioほど楽々と高層ビルを拡張することを期待していませんが、それは単にAからBへ運転するより街を横断することをもっともっと楽しくするはずです。

最後に、終わり近くで非常に簡単に述べられたマルチプレイヤーコンポーネントがあるので、私たちはほとんど知らない。元の状態に戻ると、オンラインモードは実際には機能しませんでしたが、私はそれが実際にはかなり革新的で楽しい猫とマウスのゲームであることがわかりました。

以下のような アサシンクリード マルチプレイヤーモードでは、開発が遅れて数分の時間を費やすだけの気晴らしとして扱われていたことは非常に残念です。これについて、将来的にもっと多くのことを見せてくれることを願っています。

期待

彼らがこれまでに示してきたことから、私は中程度に興味を持っています 犬2を見る。私はオリジナルと過ごした時間を楽しんだので、おそらく続編でもそうするでしょう。私のプレゼンテーションでの問題は、興奮させるようなものが実際に私には出てこないということです。それは、前のゲームと区別するものではありません。

最初のゲームがばかげて過度に宣伝されすぎたことを考えると、これは良いことだと思います。しかしながら 犬2を見る 他のオープンワールドのゲームが過去に行ったのと同じ流行語を使用し、同じことを約束しているように見えます - 「生きている」、「自分の瞬間を築く」などと感じながらも、まだ不明のままです。

今後数週間でより多くの映像が必然的にリリースされるので、私は彼らがこれに対処することを期待し続けるでしょう。結局のところ、ウォッチドッグはいつも私がそのゲームでした 欲しい 単に「良い」以上のものであること。