Last-Genからの8ゲームあなたはプレーしなければならない(しかし決してしなかった!)

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著者: John Stephens
作成日: 28 1月 2021
更新日: 3 5月 2024
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Финал на подсосе ► 9 Прохождение Silent Hill (PS ONE)
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のようなブランドの新しい次世代専用ゲームとして Deus Ex:人類は分けた, スターウォーズ:バトルフロント、そして バットマン:アーカムナイト アプローチ、我々は我々が最後の世代で逃した素晴らしいゲームがまだ簡単にたくさんあることを忘れる。ここにいくつかの古くてかなり最近のものがレーダーの下に落ちました。


アサシンクリード:ローグ -

ええ、それは2014年に出てきました。しかしGameStopとWal-Martがそれを売ろうとしていることをいかに難しいかを考えると、あなたはそれを知らないでしょう。しただけでなく ローグ 最後に、タイトルの暗殺者秩序の批評家たちがしばらくの間叫んでいるといういくつかの質問をしてください、それは同じくシリーズ全体に若干の劇的で新しいしわを特色にしました。

テンプル騎士団になることで、一般市民を殺害したりアサシンコードを破ったりすることができることに加えて、擲弾兵ライフルのようなクレイジーな新しい装備を手に入れることができます。 アサシンクリード:ローグ また、敵の多様性が少し古くなっていることに気づく アサシンクリードだから、それはついに私たちに戦うためにいくつかのAI暗殺者を与えます。コアシリーズのオンラインマルチプレイヤーからはほど遠いものの(残念ながらここでは欠席)、 アサシンクリード:ローグ 最も近いオフラインのプレイヤーはUbisoft Albanyの傑作オンラインモードの仕組みとアイデアを試してみることになる。

それに加えて、あなたはより大きな開かれた世界を得る アサシンクリードIV:ブラックフラッグもっとやることがもっと楽しい アサシンクリードIII '荒野。 PCの価格は、より良いフレームレートといくつかのより高いグラフィックオプションのために少し高いですが、 アサシンクリード:ローグ 間違いなく遊ぶ価値があるゲームです。それは、植民地時代のアメリカにおける分裂的だがそれにもかかわらず楽しいサーガへの適切な結論です。

レッドスチール2 - Wii

基本的に ジェダイナイト Wiiでのゲーム、堅実なスコアとチャレンジモードでの長いストーリーキャンペーン レッドスチール2 これは、今までになかったことです。それはWiiで本当に良い、筋金入りのFPS /剣の格闘ゲームでした、美しい西洋はアニメを満たします 国境地帯 アートスタイルそれは何年もの間文字通り最もカラフルなシューティングゲームの1つです。それはまたあなたが耳を持っていることを覚えていて、そして特に剣の攻撃のためにいくつかの非常に素晴らしいサウンドデザインでそれらを扱います。


あなたが上達するにつれて、あなたはますます複雑なボスと戦い、そして特別な力を獲得します。そのうちの1つは文字通りまっすぐな力の力です。あなたの剣に話をさせるのを奨励するために微妙にバランスのとれたある堅固な銃声を投げなさい、そして レッドスチール2 とんでもない量の楽しみです。これはあなたがオリジナルを望む種類のゲームです レッドスチール 発売時には、ほぼすべての点で前任者を補っていました。

いくつかのバックトラックとゲーム内のすべての装備のロックを解除するためのちょっとした挽回を除いて、唯一の本当の欠点は平凡な話です。他のすべて レッドスチール2 驚くほどうまく機能します。モーションコントロールはWiiがこれまで持っていた1:1に最も近いです、そしてそれが理由は明らかです レッドスチール2 かなりの量のWiimote Plus添付ファイルを販売したゲームでした。それではなぜそれに打撃を与えないでください?屋根裏部屋からあなたのWiiを開梱し(またはあなたのWii-Uをオンにし)、そしてそれに旋風を与えなさい。

ロストプラネット3 - PS3 / Xbox 360 / PC

あなたは、誰もがSpark Unlimitedのことに懐疑的になるあらゆる権利を持っていました 失われた惑星 前編。つまり、最悪の評価を得たスタジオが最も有名です。 コール・オブ・デューティ これまでのゲームとどこにも行きませんでした一回限りのファンタジーシューティングゲーム? PS3とXbox 360の発売時代の最も奇妙なタイトルの1つに、彼らはどのようにして素晴らしいフォローアップをすることができたのでしょう。

あなたのRIGは、これまでのゲームのように銃を奪うようなメカではないかもしれませんが、それは奇妙にもさらに強力に感じます。徒歩では、ゲームは明らかにかかります デッドスペース-会う - 失われた惑星 慎重な動きを強調し、あなたの敵を観察しながら感じてください。その間、ゲームは驚くほどよく話された物語のためにあなたを連れて行きます。プロット自体はできる限り驚くべきものではありませんが、コアキャストは多くの映画よりも上手く書かれています。

すべての細部のレベルもまた印象的です。すべての新しい銃のロック解除はクォーターマスターからのユニークなコメントを持っています、それは廊下のtechieがあなたが彼を通過するたびに言うのが新しくて面白い何かを持つであろう、そしてE.D.N. IIIの住民は本物のように感じる。実際のところ、Akridとflash blizzardsの脅威と危険性がどれほど明確であるかは明らかです。ゲームの陰謀が繰り広げられるにつれて、あなたはジムとN.E.V.Cのために働いている他の植民地人たちのために本物の懸念を感じるしかないのです。

もし良かったら ロストプラネット:極端な条件, デッドスペース, エイリアン、または単に素晴らしいSFゲームをしたい、それから与える ロストプラネット3 試してみてください。

私を覚えてますか - PS3 / Xbox 360 / PC

Dontnodは彼らのミニシリーズのために今人気があるかもしれません

人生は変だしかし、彼らがタイムトラベルで高校を探索する前に、彼らははるかに野心的なプロジェクトを持っていました。喧嘩屋、冒険ゲーム、パズルゲームや第三者シューティングゲームのアイデアをふりかけて、 私を覚えてますか 好奇心旺盛なコンボです。

あなたの戦闘用コンボをカスタマイズして独自の効果を得ることができます。あなたの能力のために再充電時間を劇的に減少させる、追加のダメージを与える、または自分自身を癒すことさえも可能です。争いの間に、あなたは人々の心をハックして、彼らの記憶を思い出させることができます。それは実際に過去を変えることはありませんが、その人は記憶が正しいと信じているでしょう、そしてこれは驚くべき、テーブルターニングプロットのねじれをもたらします。

私を覚えてますか また、いくつかの本当に素晴らしいサウンドデザインと積極的にゴージャスなビジュアルデザインを備えています。ストーリーは「ハードコア」のSFファンにとってはちょっと気まぐれすぎるかもしれませんが、ほぼ幻想的な、Cyber​​punkのアートディレクションと組み合わせると、それはあらゆる種類の奇妙なクリックです。その全体の合計がいくらかのより大きな深さと再生価値が望まれるようにする間、 私を覚えてますか 少なくとも一度経験するべきです。それはあなたがゲームの結論に至るまでレースを続けるためにちょうど十分な頭脳を持つ稀な美しさです。

バイオショック2 - PS3 / Xbox 360 / PC

あまり評価されていない続編のためのポスターの子供がいたら、これはそれでしょう。 バイオショック2 完全に修理可能な直接続編です バイオショック。実際、それはオリジナルよりも多くのことをし、オリジナルの物語にもっと多くの深さを提供し、そしてもっと有機的なフォローアップよりもずっと感じがします。 バイオショック・インフィニット.

あなたは最初のBig Daddyとしてプレイし、復活したあなたのLittle Sisterを探しています。その間ずっと、あなたは集団主義心理学者のソフィア・ラム博士と、ラプチャーの残りの生存者達とのイベントの後に争っています。 バイオショック。その過程で、あなたは新しい友達を作ったり殺したり、他のリトルシスターズを救ったり収穫したりします。また、リトルシスターズを守るBig Daddyとしてプレーするようになり、キャンペーン内では楽しい新しいサバイバルメタモードのように感じます。

これと一緒に、あなたはDigital Extremesによって開発された絶対に優れたマルチプレイヤーを手に入れます ウォーフレーム。ええ!) バイオショック2:堕落の堕落 ハッキング、巧妙なプラスミド/武器の組み合わせ、迷路のようなレベルがすべて一緒に機能するように、2つのゲームの中核的なアイデアをすべて取り入れています。マルチプレイヤーにプレイ可能なBig Daddysを含めることで、ゲームに少々 Titanfall 感じます。

ゲームを考慮すると、プロテクタートライアルチャレンジモードと非常に賞賛を持っています ミネルバのデン DLC拡大キャンペーン バイオショック2 ただのファンの何かを提供しています バイオショック 欲しいかもしれません。戦闘はよりよく、道徳的な選択はよりよく、ストーリーテリングは一流であり、レベルデザインは素晴らしいです - ハッキングゲームさえも面白くされました。これを拾うのはあなた自身の責任です。

サイレントヒル:シャッタードメモリーズ - Wii / PS2 / PSP

サイレントヒル:シャッタードメモリーズ それは サイレントヒル ゲームほとんど誰もプレイしていないようです。 Dan Ryckert以外の誰もがそれを愛していました、そしてそれはオリジナルの素晴らしい再考であることで高い評価を得ました サイレントヒル。 PS2とPSPでもリリースされているかもしれません(そしてその後ヨーロッパでHD Vitaバージョンを入手するでしょう)。 粉々になった思い出 Wiiで一番経験豊富です。

サイレントヒル:シャッタードメモリーズ 過去のゲームの戦闘中心を避け、冒険的探検レベルとステルスを強調しています。すべてのパズルやインタラクションが本物のように感じ、世界に有形感を与えることで、物事のアドベンチャーゲーム面は素晴らしい気分になります。

あなたは本当に窓から釘を引っ張っているか、パズル装置をいじっているように感じます。あなたの懐中電灯はそれをエレガントかつ正確に追従しながら、Wiimoteの主張に従います。あなたのスマートフォンはあなたが写真を撮ることを可能にし、あなたの進歩を保存し、そしてあなたがそれを必要としない限りきちんとゲームのHUDの全てをコンパクトにして見えないようにしておく。

あなたができることに対してあなたがあなたが望むことができる最も多くのコントロールを与えること、および雰囲気に追加するのを助けるためのいくつかのボーナス要素さえ与えることに関して、コントロールのあらゆるビットが構築されます。あなたが最初に自動車事故から歩き始めたときにAボタンを押すことを試みなさい、そしてあなたは私が意味するものを見るでしょう。

その他の世界のセクションは素晴らしく、戦闘の欠如は単なる安っぽい仕掛けではなく中核的要素となっています。あなたは着火して自分自身にいくつかの呼吸室を与えるために道路のフレアを見つけることができますが、それらは外に出て、その間あなたの懐中電灯を運ぶことを妨げます。残りの時間は、あなたは隠れていて、暗闇の中で忍び寄ってあなたを狩っている怪物の1人に捕まらないようにしようとしているでしょう。

それだけでは十分ではない場合と同じように、断続的な治療セッションもあります。 サイレントヒル ゲームのキャッチフレーズはそれがあなたを分析して、世界をあなたの恐れに適用させるということです。ゲームが個人的な恐怖を追加するのに素晴らしい仕事をしたとは思わないでしょうが、あなたの選択に応じて、キャラクターがどのように振る舞い、現れるかにかなりの量の変動性があります。

物語、グラフィック、そして声の演技はすべてここでも非常に高品質です。 粉々になった思い出 Wiiのゲームができることを推し進めます、そしてそのために、それは同様にいくつかのメモに値します。結末もすべて非常によくできていて、決定的で、素晴らしい閉鎖感覚を与えて、そしてゲームの出来事を簡潔に説明しています。

良い近代を待っていましたか サイレントヒル ゲーム?それとも、ホラーが好きで、PSP、PS2、またはWiiを持っていますか?それならあなたは完全に見上げるべきです サイレントヒル:シャッタードメモリーズ.

バイナリドメイン - PS3 / Xbox 360 / PC

バイナリドメイン あらゆる点で、その優れたゲームではないはずのゲームです。それは実際にはまったく機能しない音声コマンドシステムを持ち、批評家が最初にそれをレビューしたときに文字通り "yes"を "no"として登録します。への日本の対応です ギアオブウォーあまりにも長いカットシーンとアニメのペースで、愚かで奇妙になるように作られました。ある時点で、ストーリーの決定により、チームの90%が数時間使用できなくなります。

それでも、巨大な高速道路で2倍の大きさのオプティマスプライムをしているバイクのオートバイのロボットと戦うと…それはすべて価値があると感じます。誤解しないでください、このゲームは信じられないほどダムですが、それはダムの最高の種類です。それは楽しくなりたいと思っています、そしてそれは正確にどのようになるかを知っています 環太平洋地域 第三者シューティングゲームのあなた自身とあなたのチームをアップグレードするためにあなたがゲーム内通貨を獲得するとき、これはロボットのあらゆる方法をドキドキする(一点でシャンデリアロボットボス戦さえあります)特大銃についてのゲームです。

たとえ信頼システムが実際のマイクロホンで使うのが少し面倒であることができるとしても(あなたの部隊は驚くほど多様です)(真剣に、単にボタン入力を使ってください)。しかし、それはあなたを信頼している人、そしてあなたが今までにリーダーをどの程度効果的にしてきたかによって、分岐の終結順序で恩恵を受けます。あなたはまたあなたのチームを忠実にすることによって小さな特典へのアクセスとパフォーマンスの向上を得ます。それははるかに異なって扱われる 質量効果しかし、それはきちんと探求されるように頼みます。

ゲームのマルチプレイヤーはそれほど重要ではありませんが、シングルプレイヤーキャンペーンの陽気な乗り心地はそれを補う以上のものです。これは飽きている人のための三人称シューティングゲームです。 ギアオブウォー ちょっと退屈で、どんな人格からも枯渇している裂け目。ここに、 バイナリドメイン さらに一歩進めて、J-Shooterをサブジャンルにすることを本当に検討する必要があるかどうかを尋ねます。あなたのアクションゲームを盛り上げるために何かが必要なときは、これを忘れないでください。

ニエール - PS3 / Xbox 360

ニエール 説明するのは非常に難しいゲームです。 私を覚えてますか。それはゼルダに触発されたアクションRPG、弾丸地獄のシューティングゲーム、ダンジョンクローラーの一部、そしてテキストの冒険の一部でさえあります。それは驚くほど楽しく、奇妙で、感情的に刺激的で、そして愚かです。それはまだ完全にそれを所有していて、そしてそれを働かせます。

確かに、卑劣な会話帳、変なマスクをかぶっている人、雌雄同体の剣士、そして中のキャラクターのように見える呪われた少年がいる ナイトメアー・ビフォア・クリスマス。一体あなたの最初の任務はあなたが左右に別々の悪魔を引き裂かせたプロローグの後、あなたが羊にあなたの戦闘スキルを練習することを要求します。 ニエール 気が弱い人には向いていませんし、それを賞賛するしかないのです。

これはいくつかの半焼き、混乱メロドラマのようなものではありません ファイナルファンタジーXIII。ニーアは 巨像の影。それはまだ実行レベルで物事を非常に単純に保ちながら経験を豊かにし深める機会としてゲームのあらゆる面を扱うゲームです。ダークマジックの超強力ミサイルを撃退することは、開始から数時間以内に起こりますが、すべての深さと複雑さを理解するには時間がかかります。このサウンドトラックはまた驚くべきもので、ケルトと日本の民謡、そして劇的なドラマティックなバトルスコアを生み出しています。

もしあなたがあなたが違うことをしていると保証されたいのなら、 ニエール。あなたが面白いと発達した文字で素晴らしい物語が欲しいなら、遊ぶ ニエール。もしあなたがハーフドレスの鎧を着た人々が巨大なモンスターと正面から戦っているのを見たいのなら、Nathan DrakeやMarcus Fenixを怖がらせるでしょう。 遊びます ニエール.