コンテンツ
- Halo 3 OST - 忘れないで(Martin O'Donnell)
- メタルギアソリッド3:落下への道(Starsailor)
- アサシンクリードII:エツィオの家族(Jesper Kyd)
Dishonored:すべてに名誉を与える(John Licht and Daniel Licht)- ファイナルファンタジーVIIクライシスコア:自由の代償(石本武晴)
- エルダースクロールオンライン:夜明けの美しさ(Malukah)
- ファークライ3:ごめんなさい(Brian Tyler)
私はあなたについては知りませんが、私のiPhoneのミュージックライブラリの半分にはビデオゲームから直接来た約10GBの価値のある音楽があります。
ゲームはただあなたが楽しみのためにするものであることから長い道のりを歩んできました。ある意味ではインタラクティブ映画のように、私たちは彼らが私たちに語ったストーリーのためにそれらを再生する機会があります。そして映画のように、ゲームは私たちが感じさせたいと思う感情を伝えるために彼らが自由に使えるものすべてを使い始めました。
ここ数年で扱われてきた映画品質のカットシーンとは別に、ゲーム会社は、最高の音楽作曲家を集めて音と感情を反映したサウンドトラックを作成するために多額の予算を確保してきました。ゲームは伝えようとしています。
私たちは常にゲームプレイに欠陥を見つけたり、ストーリーラインに穴を開けたり、キャラクターに欠陥があったり、その他の原因で私たちをやめることができます。しかし、音楽は決して欠点を見つけるものではありませんでした。
Halo 3 OST - 忘れないで(Martin O'Donnell)
ハロー 多くの人のお気に入りです。そしてそれは驚くべきことではありません。
それは本当にコミュニティを結びつけたゲームです。これによって友達ができたので、私たちの多くは、私たちが分割スクリーンをプレイしたり、これだけのために大規模なLANパーティーを組織したりした夜を覚えています。
マスターチーフの話も忘れられません。しかし、このサウンドトラックはシリーズのファンへのラブレターのように感じます。この美しい曲を聞いただけで得られる郷愁は、その理由を思い出し続けるのに十分です。 ハロー 私たちの時代で最も偉大なFPSの一つとして常にそこにいるでしょう。
メタルギアソリッド3:落下への道(Starsailor)
これはゲーム専用に作られた曲ではありませんが、決して適切ではありません。
ボスは常にスネーク(ビッグボス)の疑似親の人物でした。ゲームの終わり、それが運ぶ音はパズルのピースのようにぴったり合っているので、この曲のために作られたものではないと考えるのは難しいです。
ゲームがその歌に基づいて作られたのであれば。
アサシンクリードII:エツィオの家族(Jesper Kyd)
私は数える アサシンクリードII シリーズの最高として。
この美しい作品はおそらく私がそれを考える理由に大いに貢献しています。 Ezioの父親と兄弟の悲劇的な死が彼を復讐の道へと駆り立て、最終的にはEzio Auditore da Firenzeであることを私たちが知っているマスター暗殺者にして、この憂鬱なサウンドトラックは感情を完璧に捉えます。
かかわらず アサシンクリード それが最初の数リリース以来恵みから落ちるシリーズは、サウンドトラックは常に予想を超えています。そのために、ここにいくつかの名誉ある言及があります。
アサシンクリードIII:アフェリオン(Jesper Kyd)
アサシンクリードIV:地球の果て(ブライアンタイラー)
Dishonored:すべてに名誉を与える(John Licht and Daniel Licht)
この曲は特にフィニッシュしたプレイヤーへの報酬として書かれました。 不名誉
バイオリンに重点を置くことは完全に19世紀のロンドンのテーマに合います、そして、作品の全体的なトーンはあなたがこのゲームの過程中に引き受けるCorvo Attanoの旅のための適切な表現として役立ちます。
あなたはこの傑作以上の報酬にふさわしくないことを求めることができます。
ファイナルファンタジーVIIクライシスコア:自由の代償(石本武晴)
ああ 危機コア。 PSP時代の宝石のひとつ。
この美しい作品は、ゲームの主役であるZack Fairに派遣されたものです。タイトル自体は、Shinraのクラッチから解放され、Cloud Strifeに自由を与えることを望むために彼が支払った価格の指標です。
まだこのゲームをプレイしていない場合は、あなたは自分自身を害しています。もっとあなたがのファンなら ファイナルファンタジーVII。ザックは誰もが知っておくべきキャラクターです。彼が支払った価格は忘れてはいけません。
エルダースクロールオンライン:夜明けの美しさ(Malukah)
正直にしましょう、 エルダースクロールオンライン みんなが思ったほど良くなかった。しかし、曲はゲームの欠点を補うことができますか?
通常、いいえ。しかし、この作品は近づくことにおいて素晴らしい仕事をします。私はそれを構成されたものとして考えることを好む スカイリム 代わりに。
どちらにしても、好きじゃなくても ESO、 サウンドトラックを入手してください。そうでなければ、最高のものを手に入れながらお金を節約することができます。 の このゲームの最も良い部分:サウンドトラック。
ファークライ3:ごめんなさい(Brian Tyler)
私は狂気の定義が何であるかをあなたに話しましたか? - ヴァースモンテネグロ
Vaasはこれまでビデオゲームを飾るための最も象徴的なキャラクターの1つです。そのように彼は彼が覚えている何かに値する。私にとっては、それはこのサウンドトラックです。
今のところそれだ!ビデオゲームで一番好きな曲は?私たち全員がそれらを経験することができるように以下に共有してください!