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インディーゲーム革命は彼らの大衆の魅力を失い始めていたゲームのジャンル - すなわちプラットフォーマー - を復活させた。コンソールでのSteamとデジタルダウンロードの人気で、プラットフォーマーゲームは再び大量にリリースされ始めました。ジャンルは任天堂のような名前によって支配されるのをやめて、ファンはより小さなスタジオの創造性を受け入れました。
昨年も変わらず、10年間で最高のプラットフォーマーがリリースした。次のような最も人気のあるタイトルについて調べるのに、それほど多くのことを探す必要はありません。 内部 そして スーパーマリオランしかし、2016年の最高のプラットフォーマーをプレイするというアイデアに喜びを求めるのであれば、もう探す必要はありません。
ヘッドランダー
ヘッドランダー 簡単にこのリストの中で最も珍しいゲームです。ごちゃごちゃする メトロイド のような古い学校のSF映画で エイリアン そしてあなたをフローティングヘッドのコントロール下に置きます。はい、必ずしもどこにでもジャンプする必要はありませんが、ロボット本体を操作して独自のものを作成するためにレベルを飛び回るプラットフォーマーゲームです。
のテーマ ヘッドランダー Double FineとAdult Swimの独創的な傘下では、これは驚くべきことではありません。ロボットの敵やNPCは、プレジャードームと呼ばれるものに意識をアップロードした元の人間です。私はあなたの想像力にそれ以外の部分を理解させます。
のゲームプレイ ヘッドランダー 全く新しいですが同時におなじみのです。ボディは本質的に異なる武器です、そしてあなたは他のMetroidvaniaゲームのように異なる方法であなたのヘルメットをアップグレードすることができます。あなたは無限にレベルを通して飛ぶことができますが彼らを斬首にして彼らの体を取るために敵に衝突しなければなりません。ゲームは驚くべき経験をするために審美的、ユーモア、そして楽しいゲームプレイをミックスします。
キャンドル
スペインのTeku Studiosは、デビュー戦でインディーシーンにインパクトを与えたいと考えました。 キャンドル ペースの遅い、ステルスなプラットフォーマーです。スタジオにちなんで名付けられた、物語は彼のシャーマンの弟子を救うために探求しているTekuという名前の若い男に従います。なだめるようなナレーションと美しい手描きの水彩画は、ゲーム全体が生きている絵のように感じさせるものです。
Tekuは他の多くのプラットフォーマーのようにスピーディーで強力な主人公ではありません。彼は代わりに彼の信頼できるろうそくを使用しながら敵と戦うためにステルス要素に焦点を当てています。てくはろうそくを使って新しい分野を照らし出したり、課題を克服したりしますが、その炎は永遠に続くわけではありません。光源を覆い隠して使用しなければならず、時にはろうそくを吹き飛ばさなければならない。
キャンドル ユニークなゲームプレイと魅惑的なビジュアルは独特のスペインのテーマを伴います。先住民族の文化は町や人格によく見られ、それらは国際的なスタイルの音楽とうまく調和しています。 キャンドル そのレビューのほとんどは外国の批評家やウェブサイトから来ている、比較的あいまいなゲームです。マスコミ報道はあまりないかもしれません。 キャンドルしかし、それは間違いなく注目するゲームです。
バウンド
のようなゲームの成功にジャンプ 旅 そして 未完成の白鳥, バウンド ゲームプレイよりも雰囲気や芸術についての物語に私たちを浸します。主人公は、プラットフォームからプラットフォームへと優雅に踊るレベルを通り抜けます。コントロールは単純で、敵は大きな脅威にはなりません。 バウンド それ自身の物語です。
解釈はダンスの鍵です。 バウンド。ゲームは実際に何が起こっているのかをプレイヤーにキー入力するためにそのメカニズムを使用し、プレイヤーの解釈までストーリーの多くを残します。メインプロットは基本的なおとぎ話に似ていますが、そのアンダートーンと環境は、自分自身をよりよく理解するために全く新しい世界を想像した女性の自分自身の物語を語っています。
バウンド カラフルな風景、雄大な動き、そしてユニークな代替パスによって、プレイヤーの目はスクリーンに接着され、美しい世界に没頭できます。ゲームプレイはより多様なものを使うことができ、踊り自体はゲームにさらに多くの影響を与えることができますが、 バウンド アートとゲームの融合を促進する優れた仕事をしています。
BoxBoxBoy
AAAタイトルと3Dゲームの海の中の小さな宝石、 BoxBoxBoy シンプルさと風変わりなテーマを組み合わせて、最高のダウンロード可能な3DSゲームを作りましょう。のクリエイターから命をもたらしました カービー そして スーパースマッシュブラザーズ, BoxBoxBoy 二度目の冒険で、私たちの愛らしい箱形の英雄、Qbbyの物語に従います。
Qbbyは、自分の目的地に到達するために、スイッチを押したり、プラットフォームを組み立てたり、レーザー光線を遮ったりするために、自分の体の中に箱を作り出す能力を使っています。元の式に従う BoxBoy続編は唯一の論理的なルートをたどる - ボックスを追加する。
2組の箱で、パズルの複雑さと多様性は指数関数的に増加します。このゲームでは、ゲーム内でとらえどころのない冠を集めるために使用できる箱の数にも制限があります。各レベルは試行錯誤のために作られたのではなく、計画された戦略を通して解決された課題を提示します。 BoxBoxBoy あなたはQbbyでドレスアップすることができ、また挑戦的なポストゲームレベルの数を持っていることができますいくつかの異なる衣装を提供しています。 5ドル未満の場合、 BoxBoxBoy 3DSにはなくてはならないものです。
塩と聖域
一般に2Dと呼ばれる 暗い魂, 塩と聖域 普通のプラットフォーマーはありません。その影響はすぐに認識でき、それが作り出した過酷なゲームプレイはその精霊的なゲームと同じくらい難しいです。プレイヤーはヒーローをコントロールして敵を避け、攻撃パターンを暗記し、何度も何度も何度も何度も死ななければなりません。
でのカスタマイズ 塩と聖域 屋根を通ります。スカスタジオは600以上の武器、防具、呪文、アイテムを誇っています - それらの多くは巧妙に作られアップグレードされることができます。しかし、ゲームは基本的には何もせずにあなたを始め、プレーヤーはその大きな数のために辛抱強く働くことを強いられます。ゲームはあなたを目的地に明示的に向けたり、包括的なストーリーを持ったりすることはありません。すべてがゲームプレイを通して学習され、アイテムやゲームが提供しなければならないまばらなNPCの至るところに散らばっていることを学びます。
ゲームはからかなり借りますが 魂 シリーズとJRPGの平準化システムでは、ゲームはメトロイドバニアのゲームとよく似たプレーをします。戦闘以外にも、特定の動きが習得されるまでアクセスできないいくつかの難しいプラットフォーム化セクションがあります。武器を見つけてより多くの敵と戦うために地域を再検討することはよくあることです。
Shantae:Half-Genie Hero
オールドスクールの90年代のプラットフォーマーや漫画を彷彿とさせる、 Shantae:Half-Genie Heroの 鮮やかなグラフィックとファンキーなサウンドトラックがHD Sega Genesisゲームの印象を与えます。従来の横スクロールレベルはすばやく、見つけられる収集品でいっぱいの探索可能な領域でいっぱいです。 Shantaeが別の動物に変身するために踊るように、音楽的な方向はゲーム全体を通して明らかです。各動物は、Shantaeがレベル内のさまざまなエリアにアクセスし、そのエリアを横断するために使用できるさまざまな能力を有効にします。
ゲームには、あなたがアイテムを購入したり、NPCと話をしたり、そして最も重要なのは、Shantaeに新しい動物の変身を与えるサイドミッションを果たすことができる、中心的な町があります。町の外には、砂漠の蒸し暑い海賊船、静かな寺院などがあります。陽気な音楽と鮮やかな色の手描きアートは、ゲーム全体を通して喜びです。
Kirbyのゲームと同様、 ハーフジニーヒーロー 敵を倒すという点で難しいゲームではありません。ゲーム中のモンスターは、のようにパターン化された攻撃を受けていません。 塩と聖域 たぶん、前後に歩いて、驚いたときにあなたに向かってスプリントするでしょう。ゲームの本当の楽しみは、能力の実験、美しいレベルの探究、そして巧妙にデザインされたボスの戦いです。
フクロウ
このリストは、あなたがまだ聞いたことのない最高のプラットフォーマーのためのものです。 フクロウ どこでも批評家によって追い越されている、その長い開発サイクルは多くの人のためにそれをレーダーの下に置いたのかもしれない。 8年以上かけて開発 フクロウ ゲームの新しい時代のための古い学校のプラットフォーマーです。ピクセルアートは誰でも手に入るものとして完璧です。文字の微妙な動きから明確に詳細なデザインまで、すべてがすぐにゲームに注目を集めます。
プレゼンテーションだけでプレイヤーを惹きつけるのに十分ですが、本当に彼らを惹きつけるのはゲームプレイです。 フクロウの 主人公のOtusは、ロール、スピン、そして飛ぶことしかできないため、自分自身によって非常に制限されています。しかし、Otusは敵と戦うための異なる方法を形成するために彼の友達と協力します。創造的に敵を倒すことは宝物で報われます、そして、Otusのユニークな友人はあらゆるレベルに新鮮で新しいと感じさせます。
レベルデザインから音楽、泣き言を誘発する物語まで、すべてが最高です。ただ、私の言葉をそのまま使ってはいけません。絶賛されているレビューをオンラインで調べたり、実際の芸術作品に夢中になるために自分で調べたりしないでください。
昨年はプラットフォーマーにとってかなりの年であることが証明されました、そして2017年も同じくらい良いことが約束されています。のような予想されるゲームで新しい冒険を始める前に ユーカ=レイリー そして スーパーマリオオデッセイ, あなたを抱きしめるために昨年最高のプラットフォーマーの一つに飛び込んでください。