昨年、Naughty DogはUnchartedシリーズの次回の記事を発表しました。 未知4:泥棒の終わり PS4用です。
スタジオは、(30 FPSで動作する)トレーラーに表示されるものはすべてエンジン内でキャプチャされ、ゲームはPS4では1080 pで動作すると主張しました。 Naughty Dogはまた、ゲームを毎秒60フレームで走らせることを目指しているとも語った。
当初の主張以来、Naughty Dogは当初の目標を取り下げました。以前は、ゲームディレクターのBruce Stanleyは、60 FPSを超えることを意味していても、ゲームに最適なものは何でもすると述べていました。スタジオはハードウェアをプッシュし続けようとしていることに興味を示しており、彼らはできる限り最適化しようとしていますが、60 FPSは不可能かもしれません。
ゲームディレクターのNeil Druckmannは、ゲームを60 FPSで走らせるのは「本当に大変です」と述べています。
「これはどのゲームにも当てはまります。本当に大変でした。 私たちの最後のリマスターそして、それは私たちが終えたゲームであり、最終結果がどのように見える必要があるかを正確に知っていました。そしてここで 未知4]私たちは、このゲームがどのように見えるのかという境界線を広げようとしています。リアルでリアルタイムのカットシーンを行います。そして60fpsをやろうとするのは本当に難しいです。」
そうかどうか 未知4:泥棒の終わり 60 FPSで動作するのは、PS 4のハードウェアを最適化するNaughty Dogの能力によるものです。