あなたが覚えているほど良くない5つのビデオゲーム

Posted on
著者: John Stephens
作成日: 23 1月 2021
更新日: 10 5月 2024
Anonim
スマホがウィルス感染している9のサイン
ビデオ: スマホがウィルス感染している9のサイン

コンテンツ

私がこの記事を書くことを申し出たとき、それは「私は人々の子供の頃の夢を粉砕するのが好きだから」と言ったのです。私はそのように悪です。


しかし、私は郷愁を良い批判の邪魔にさせない人のタイプでもあります。古いビデオゲームでは今日では考えられないことがあるかもしれませんが、私たちはまだそれらのために持っている好きな記憶のためにそれをスライドさせましょう。そうじゃないの?

そんなバカな。

(記録としては、これらはすべて私自身がプレイしたすべてのゲームなので、その頃には正しく評価されなかったことを嫌うだけではありません。自分の記憶を台無しにすることにもなります。もっと悪い。

トゥームレイダー

これは、私が1か月前にコンパイルしたとしたら、このリストには含まれないゲームです。しかし、最近友人のララ・クロフトの冒険を見た後で、私は彼女のピラミッドへの最初の進入の思い出に裏切られた気持ちを失うことができませんでした - それは彼女のブロック状の胴体ではありません。

そういえば、この記事ではグラフィックス全般についてそれほど過酷になることはないでしょう。私たちは皆、ゲームが10年、15年、20年以上前に比べて良く見えることを知っています。それでも、当時のゲームの素晴らしさを思い出した - それは私が最初のPlayStationでプレイした最初の一つだった - 私はかつては実物そっくりで現実的に思えたブロックの、四角い世界に勝った。

私のゲームの主な不満はその泥だらけのコントロールでした。大きな隙間を埋めるための「棚まで歩く、飛び降りる、走る、ジャンプする」という方法を私は全く忘れていました。例えばララ・クロフトのようなアジャイルアクションの英雄の今日の世界では、それはゲームをクロールするのを遅らせ、危険な、罠にかかった古代の墓の幻想をさらに粉々にします。さらに2フィート先では、ミイラの軍隊よりもファロアの富を守るためにもっと多くのことをするでしょう。

ファイナルファンタジー

オリジナル ファイナルファンタジー 私にとっては、広大で開かれた世界、殺害すべきモンスターの群れ、訪れるべき町、そして素晴らしいストーリーを備えた、最初の本当に広大なRPGでした。さらに、あなたは飛行船を飛ばすことができます。極上の飛行船!


私は約10年前にPlayStationを再リリースしました、そしてそれは大雑把に見えるだろうと知っていました、しかしそれはそうではありませんでした 悪い。それは、スクウェアエニックスが1987年に発売したゲームが21世紀のゲーマーの期待に応えるには近付かないことを知っていたからです。

初心者にとって、その魔法のシ​​ステムはどうですか?あなたのメイジは各レベルのほんの少しの呪文を持っています、そしてそれらがなくなったならば、彼らは彼らのスタッフでモンスターを強打するかまたは短剣でそれらをつつくことに減少します。

保存システム?あなたは町の宿屋で、あるいはダンジョンのすぐ外側のアイテムでそれを行います。あなたがボスの近くや最後のところで死んだら、頑張ってください。最後の1時間を繰り返して、今度は、あなたがWarmechに遭遇しないように祈ってください。そして、あなたの99のポーションを忘れないでください!

ある時点で、あなたは前進する方法を使い果たしたので、あなたは次のレベルに到達するのに十分なXPを得るために世界の非常に特定の部分で鬼を農業する時間を費やさなければなりませんでした。こんにちは、MMOがそのアイデアを得た場所かもしれません...

2002年の再リリースでは、これらの問題の多くに対処したため、最初の段階で元のゲームをどのように通過したのか疑問に思います。そうそう、これは

テクモボウル

8ビット時代のもう一つの古典 テクモボウル そしてその続編は、本当のNFLプレーヤーを使用した最初のフットボールの試合だったので、コンソールを支配しました。

しかし、オリジナルは本当のチーム名とロゴを使用する権利を保証しませんでした、それで彼のユニフォームは彼らのNFLのものとおおよそ似ているかもしれません - それらにもかかわらず - いくつかの本当に間抜けなヘルメットデザインで。



ああ、我々は一側にたった9人のプレーヤーしかいなかったと言いましたか?各チームに4回のプレー(事実上防御が不可能だったスーパーチーズのサンフランシスコプレーを含む)?どのようにカバーされた受信機は傍受と同等でしたかシーズンプレイや統計追跡がなかったこと?あなたは喧嘩することができなかったこと? (彼は原作では獣だったが、有名なボー・ジャクソンの陳述者はその追跡調査から来ている。 テクモスーパーボウル.)

もっと洗練された、より現実的な競争相手が数年後に舞台に上がったとき、それを言うだけで十分です、 テクモボウル 彼は霧に消えた マッデンNFL 25年経った今もなお強くなっています。

エルダースクロールIII:Morrowind

もし ファイナルファンタジー 私の最初の大きなRPGでした、 Morrowind 私の最初でした 巨大 1。私は下のようにそれについてテレビスポットを数カ月間見て、私が誰でもいて何でもすることができる巨大なオープンワールドの概念の上に水をまきました。私はそれを走らせることができるコンピュータを手に入れ、仕事の後と週末に毎晩何時間も止めずにそれを演奏した。今日まで、それは彼のElder Scrollsシリーズの中で私のお気に入りの割賦のままです。

これは、Morrowind州の雰囲気と雰囲気、そしてTamrielの紹介によるものです。私は何時間もの間、ゲーム内の本を読んだだけで失くしてしまいました。本当に、それはそれが聞こえるよりはましです。

実際にゲームをプレイする?さて... Toonamiのビデオは、不振の戦闘システムについて議論するときにそれほど遠くありません。あなたはマウスの左ボタンを消耗させ、打撃を半減させることを目指します。それを補うために、戦闘中に右クリックする必要はありません。盾があるにもかかわらず、アクティブなブロックはありません。魔法志向のキャラクターは、約4スペルの後にマナを使い果たします。そしてあなたが本当に作りたいのなら Morrowind ファンのけいれん、ちょうど崖レーサーを言及します。

それ以降のElder Scrollsゲームには、その精神が欠けているかもしれません。 Morrowind そうすれば、私ができる限り早く私はVvardenfellとTribunal Templeのためにビーラインを作るつもりです。 長老はオンラインでスクロール。私は好きでした エルダースクロールIII:Morrowind。それについての唯一の悪いところはそれを演奏していた。

あなたの最初のMMO

World of Warcraftの, エバークエストそれは、どれほど辛いことであったか、どれだけバグが多かったか、それがどれだけクラッシュしたか、あるいはグラフィックがどれほどひどいか、あなたがそれを人生よりも愛していたことです。 セカンドライフ)それ自体。

そして、あなたは、あなたが自分であることをMMOの愛好家に見分けて、それが今日出てきたらそれを十字架につけるでしょう。

あなたがあなたの最初のMMOキャラクターを作成し、最初に世界にログインする時、その驚きの感覚があります - そして、ああ、私の神はすべてのそれらの人々を見ています!現実の人間!そして、その人は燃えるような剣と輝く馬を持っています! OMGHOWDOIGETTHAT ???? !!! 1

私たちの初期のMMOの経験のほとんどは、この新しくてエキサイティングなメディアと私たちがすぐに作った友人たちへの最初の驚きに集中しています。比較的少ないのが実際のゲームの質に基づいています。確かに、例外があります - 人々はまだ絶賛しています スターウォーズ銀河「細工システム - しかし、私たちの「良い」思い出の残りの大部分は、私たちがむしろジャンルに戻らないと思うものを含みます。

ボスのスポーンと戦うためにあなたの順番を待つことがどれほど素晴らしいか、あるいはボートが到着するまで15分待たなければならなかったことはどれほど素晴らしいかについて友達に私に話してもらいました。 「MMOが実際には大変だったときに覚えている」群衆 - 私が完全に尊敬できる視点 - と「私は初期のMMOであらゆる種類のたわごとに我慢していて、子供たちはそれを余りにも簡単にし過ぎる」群衆の間に細かい境界があります。前者はもっとチャレンジを望んでいます。後者は、インターネットのタフな男が何であるかを披露したいだけです。

あなたが今日のMMOが前任者のものより客観的に「優れている」と思うかどうかにかかわらず、少なくとも自分自身に誠実であることと一緒に取り組むようにしてください なぜ あなたはその初めて好きだった。それは実際に良かったからなのか、それとも初めてだったからこんなに素晴らしいことを経験したことがないからですか?

我々 あります まだビデオゲームについて話しているね?