eSportsでHearthstoneがそれを大きくする前にブリザードがしなければならない5つのこと

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著者: Peter Berry
作成日: 17 Aug. 2021
更新日: 11 5月 2024
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eSportsが未来であることを皆が認める時が来ました。最近、ESPN2は放映しました ストリートファイターV Evo 2016からの世界選手権 CS:GOのELEAGUEはTBSで放送時間を過ごしています。これは大きな前進です。 5年前、あなたのビデオゲームが彼らのお気に入りのテレビチャンネルのいくつかを引き継ぐだろうとさえ示唆したならば、あなたはジョックに笑われるでしょう。それは今現実です。


ブリザードは、次のようなゲームでeSportsシーンに貢献することに大いに貢献しました。 World of Warcraftの, 嵐の英雄, ハースストーン、そして 見張り。 4つのうち、それだけのようです ハースストーン そして 見張り 今は本当に脈があります。 (いつ変わるか World of Warcraftの:軍団 今月は値を下げます。)しかしカードゲームなので ハースストーン eSportsの世界では本当に特別なケースです。競争の激しいデジタルカードゲームの将来に大きなものをもたらすことが期待できますか?私はそう思うが、ブリザードが以前に取り組もうとすべき5つのことをあなたに紹介させてください。 ハースストーン 本当にその次のレベルにそのシーンをもたらします。

よりよい梯子システムを開発する

これはとても重要なので、リストの最初にあります。今最も人気のある2つのeSportsのランク付けされたラダーシステムを見てみましょう。 リーグ・オブ・レジェンズ そして カウンターストライク:グローバル攻勢.

リーグ・オブ・レジェンズ:

  • それぞれに5つの部門がある7つの層があります(マスターとチャレンジャーを除く)
  • Platinum層の上にランクイン非アクティブ減衰システムがあります
  • ゴールド以上に無料チャンピオン、勝利の肌、勝利の病棟の肌、召喚師のアイコン、配置方法に応じた画面の境界線が表示される1年間のシーズンがあります。
  • Challengerのトップ10のプレイヤーに特別なローディングスクリーンボーダー報酬を与える

カウンターストライク:グローバル攻勢

  • 16のランクがあります
  • ランク付けされたスコアを持つELOシステムを使用するので、ランクアップするタイミングがわかりません。
  • 個々のパフォーマンスに基づいてプレイヤーに報酬とランクを付けます
  • 決してリセットしない生涯のはしごを持っている

彼らは2つの非常に異なるゲームであるため、これらは2つの非常に異なるシステムです。競合FPSゲームは、CS:GOが使用しているモデルとほぼ同じモデルにほぼ従っていますが、CS:GOはランクを洗練した素晴らしい仕事をしています。 CS:GOはチームゲームですが、これは非常に多くの異なるランクを持ち、個々のスキルの尺度を組み込むことによって達成されます。 CS:GOでは、多くのような「ELO地獄」があると主張するのは難しいです - 間違っているが - リーグ・オブ・レジェンズ.


しかし、私はそれを言うだろう リーグ・オブ・レジェンズ' ランキングシステムは全体的に優れています。それはもっとやりがいがあり、それにもっと深く、そしてプレーヤーとしてあなたに本当に挑戦を提示します。ランク付けされた上位200人のプレイヤーがクライアント内に表示され、自分のティア部門内のどこにいるのかがわかります。

ハースストーン これらのシステムの両方のほとんどの部分が本当に欠けています。それは比較的わかりやすいシステムです。毎月、はしごはソフトリセットされ、みんなのランクは後方へハードシフトします。ゲームに勝ったときに星を獲得し、ゲームに負けたときに星を失います。

  • ランク21〜25でランクアップするには2つ星が必要です。あなたは星を失うことはできません、そしてあなたは連続してあなたの3回目の(そして連続した)ゲームに勝つための追加の星のストリークボーナスを得ることができます。
  • ランク16〜20には3つ星が必要です。あなたは連続して3回目の(そして連続した)ゲームに勝つための追加のスターのストリークボーナスを得ることができます。
  • ランク15〜11には4つ星が必要です。あなたは連続して3回目の(そして連続した)ゲームに勝つための追加のスターのストリークボーナスを得ることができます。
  • ランク6〜10には5つ星が必要です。あなたは連続して3回目の(そして連続した)ゲームに勝つための追加のスターのストリークボーナスを得ることができます。
  • ランク1〜5には5つ星が必要です。

ランク1の上はLegendです。これは実際にプレイしているサーバー上の総合ランキングに基づいたランクを与えます。もしあなたが北米で第二百二十位にランクされたプレイヤーなら、Legendのあなたのランクは2,000になります。 Legendに到達したら、標準ランクに戻ることはできません。


毎月末の報酬はあなたがランク付けした場所によって異なります。ランク20以上では、永久カードの背中とあなたが終わった場所に基づいてランク付けされた箱のロックが解除されます。例えば、レジ​​ェンドのプレイヤーは3人のゴールデンコモンと1人のゴールデンエピックを受け取りますが、ランク20人のプレイヤーは1人のゴールデンコモンと5人のダストを受け取ります。

トップ100の選手たちがに月刊の投稿に一般公開されています ハースストーン ブリザードのブログ。彼らはまたに向かってポイントを受け取る資格があります ハースストーン チャンピオンシップツアー、ブリザードが主催する公式年次大会。

さて、あなたはおそらく「そうですね、それはどうして悪いのですか」と尋ねています。それは彼らがたくさんやっているように聞こえます、そして彼らは実際にそうです。しかし、季節ごとに一定の空虚さがあります。 ハースストーン クライアントの彼らの目標の1つがそれが非常に使いやすいことであるということが何度も言及しました。しかし、それは競争のはしごになると望まれることをたくさん残します。

どの時点でトッププレーヤーが誰なのかを知る方法はありません。あなたが誰かのランクを見ることさえできる唯一の方法はあなたがあなたの友人リストにそれらを持っている場合です。ブリザードからの前述の毎月の投稿は、誰かがどこにいるかを知ることができる唯一の本当の方法です、そしてそれまでにその情報はとにかく時代遅れです。ブリザードにとって最も重要なことの1つは、よりオープンで透明なラダーを作成することです。競争相手は誰が彼らの周りにランクされているのか見たがっています。競合他社は、他の人に自分のランクを見せてもらい、それを誇りに思うことができます。

ハースストーン はしごのパフォーマンスを選手権の形式に直接統合することに成功したゲームは他にはありません。に ハースストーン、あなたはビッグネームである必要はありません。あなたは単にゲームをプレイし、各月の終わりにトップ近くで終了しなければなりません、そしてあなたはブリザードのに参加する資格のある量のポイントを与えられるでしょう ハースストーン チャンピオンシップシリーズ。ゲーム内のはしごがeSportに影響を与える理由が自明でないと思われる場合は、これが理由です。

よりインタラクティブになるようにRNGを磨く

最近ブリザードがこの点で実際にそれを強化したと言って私を開放してみましょう。 Discoverメカニックは、まさに私が話しているものです。

カードゲームは彼らにとって幸運の要素を持つようになるでしょう。それについてあなたができることは何もありません。それがブラインドドローシステムが生み出すものです。しかし、競争力のあるeスポーツがそれを乗り越えるのは本当に悪いと思います。

遊ぶあなたのもの ハースストーン 間違いなく最近気が狂ったナイフジャグラーについてのすべてを知っています。そうでない人のために、Knife Jugglerは、あなたが他のカードをプレイしている間に、相手の手先(または顔)にランダムにダメージを与えるカードです。それは2ドロップです。つまり、それは初期のゲームカードであり、一点のダメージが受けることができるものです。 文字通り 誰が勝敗を決めるかを決めます。 2回目のターンでゲームの結果を完全にランダムに決定するのは良くありません。ナイフジャグラーはそれが長い期限を過ぎた神経質になったけれども、まだ他の違反者がいます。

それでは、Discoverに戻りましょう。

これこそまさに ハースストーン ニーズ。驚きと無作為性の要素がありますが、より巧妙で巧みな選手は常により良くなるでしょう。

Ragnarosが他の5枚のカードを失い、勝利のために顔を打つのは間違いなく人々を宣伝するつもりですが、それはゲームの競争側にとって最も健康的なものではありません。それは競争相手を後押しするであろう種類のものです やめる。何ヶ月ものトレーニング、完璧なプレー、そしてそれからそのようなものに数千ドルを失うことを想像してみてください。

ブリザードが、競争環境でプレイ可能なカードを、それほどランダムではないものに制限し続けることを願っています。それはeSportの完全性にとって大きな意味があります。

インセンティブで主要トーナメントを支援する

私は両方を見るのが大好き リーグ・オブ・レジェンズ そして ハースストーン。しかし、競争を見守ることの一部があります リーグ・オブ・レジェンズ それはおそらく私に固執するつもりです。

リーグ・オブ・レジェンズ'シーズン2ワールドチャンピオンシップは、現在最も人気のあるスキンのひとつであるチャンピオンシップリヴェンのロックを解除するために、すべての視聴者に無料のプロモーションコードを配信しました。それは今シーズン6であり、それらにロックを解除されたチャンピオンシップRivenのアカウントはeBayや他のマーケットプレイスで200ドル以上で売られています。Riotは最近、彼らが今年のチャンピオンシップのためにスキンを再リリースすることを発表しました - それは私はファンではありません - しかし、ちょっと、私たちが見るべきもう一つの理由を与えられています!

ハースストーン 彼らの主要なイベントを記念して人々をこのように見守らせる方法を見つける必要があります。カードバックのような単純なものでも、新しいヒーローの肖像画のような大きさでも構いません。どんなことでも、人々は気分を盛り上げて見守ることになります。

より寛大なバランスの変化

ハースストーンのオープンベータは2014年1月14日に始まりました。ゲームは正式にその年の3月に開始されました。 2016年4月20日までではありませんでした ハースストーン ロールアウトされたのは真のバランス変更の最初のフルセットです。それは 2年以上 人々が永遠に不平を言ってきたいくつかのカードを扱うために!このメジャーパッチの前は、カードはゆっくりと1枚ずつ邪魔されていました。

バニラとは ハースストーン スタンダードフォーマットとワイルドフォーマットのリリースとリリースを考えてみると、バランスチームが新しいアドベンチャーや拡張のリリースごとに変更を加えることを検討することはかなり適切であると思います。標準フォーマットはメタを揺さぶり、物事を新鮮に保つという素晴らしい仕事をしました、しかし、圧迫的なカードは過去にされたより早く早く対処されなければなりませんでした。

より簡単な参入障壁を作る

最後の見出しで標準フォーマットについて少し話しましたが、今や標準が実際に達成していることについてもっと説明するのに適した場所です。古い冒険や拡張はカードプールから段階的に廃止されるため、Standardは基本的にゲームプレイの絶え間なく変化するメタを保証します。

  • ベーシックセットとクラシックセットのすべてのカードがプレイ可能です。
  • 昨年リリースされた冒険と拡張からのカードだけがプレイ可能です。

これは、カードが常に回転するドアがあることを意味します。これはカードプールを薄くして、新しいプレーヤーがプレーし始めたばかりのときにそれほど遅れないようにするためです。 ハースストーン。今日の時点で、あります 1053カード の中に ハースストーン コレクション。さらに多くのものが最近発表された冒険、KarazhanのOne Nightと共にリリースされようとしています。標準フォーマットのリリースはそれらの150を引退させました。それほど多くはありませんが、10%は何かです。

それでも、スタンダードに興味を持っている新しいプレイヤーには、集めるべきカードがたくさんあることを意味します。残りの90%のうち、半分以下が実際に競争の激しい環境でプレー可能と見なされています。ただし、これは実際に必要なカードを個別に購入することができる物理的なグッズカードゲームのようなものではないことを考慮する必要があります。あなたはカードの完全なパックを買うことができるだけです、そして、あなたはあなたが望むものを手に入れることを保証することは決してできません。この方法で立派なカードコレクションを入手するには、500ドルをはるかに超える額を費やす必要があると言っても過言ではありません。それに、多くの粉塵や工芸が必要になるでしょう。

前の例と同様に、ブリザードは、彼らがこの問題を意識していることを示しています。最新の拡張である「Old Godsのささやき」は13個のフリーパックをプレイヤーに提供しました そして そのセットの中心的な伝説:C'Thun。これはBlizzardが本当に無料のプレイヤーにあなたが全体の競争力のあるデッキを構築することができる非常に強力なカードを手に入れる機会を与えることを望んでいたように見えました。これは新しいプレイヤーにとっては素晴らしいことです。

それにもかかわらず、真実は、プレーを開始するすべての新しいプレーヤーです ハースストーン 今日、はしごで競争力を獲得したいのであれば、次の2つのうちのいずれかを実行する必要があります。

  1. ばかげた金額を使う
  2. アリーナを研ぐ時間の途方もない量を過ごす

それは変わらない リーグ・オブ・レジェンズ しかし、そうでしょ?正しい。問題は、Leagueコミュニティも長い間これについて不満を言っているということです。真に競争力のある観点から真にゲームを理解するためには、130人以上のチャンピオンを学び、購入しなければならないことを新しいプレーヤーが理解するのは非常に困難です。 CS:GOのようなeSportの場合は、そうではありません。

ブリザードは小さな男を現場に連れてくるための方法を見つけなければなりません。なぜなら今は登るのが急な山だからです。それがWoWのゆっくりと着実な減少につながったことの大部分だと思います。まあ、それと他の多くのことが…

のための場所があると強く信じています ハースストーン のようなゲームと一緒に尊敬される 土田2、CS:GO、SC2、LoL、 見張りそして他の活気のあるeスポーツもそこにあります。それはそれらが機械的能力をテストする方法でそれらのゲームとは異なりますが、それは心の本当のスポーツです。それはeスポーツのゴルフです。これらの5つの変更は非常に大きな効果があります。

あなたはこれらの提案された変更についてどう思いますか?彼らはプッシュを助けますか ハースストーン eスポーツとして進む?以下のコメントであなたがどう思うか教えてください!