コンテンツ
- 5.他のゲームに輝くチャンスを与える
- 4.年間のフランチャイズリリースはゲーマーにはいらだたしい
- 3.年次フランチャイズは通常グリッチでいっぱいです
- 2.ゲームはもはや古くなりません
- 1.プレイヤーは長い間休んだ後に忙しくなる
あなたのほとんど(またはすべて)が気づいたように、いくつかの会社はシリーズで別のブランドの分割払い金を追加して、毎年特定のゲームをリリースするのが好きです。これは何人かのゲーマーを興奮させるかもしれませんが、私たちの多くは年々同じゲームを見ることに飽きています。
私たちはみんな開発者から何か新しいものを見たいと思っています - 何度も同じことがプレイヤーの興奮を枯渇させ、他の開発者やフランチャイズに移っていく傾向があります。それが会社の資産になるとそれは良くありません。
年間リリースは面倒になり、売り上げを失い、コミュニティの中で否定的なものになる可能性があります。彼らはしばしば彼らの毎年恒例のリリース日を迎えようと急ぎ、そしてファンをがっかりさせてしまう壊れた状態で棚を襲います。
開発者たちがこれらの年次リリースをさらに充実させ、他のフランチャイズを繁栄させたのはその頃です。
次5.他のゲームに輝くチャンスを与える
あなたの確立されたフランチャイズの中で次の注目のゲームの予告編を公開するのは全く問題ありません。しかし、数ヵ月後に注目のゲームをリリースする代わりに、あなたがスポットライトを盗む機会を開発している別のゲームを提供しないのはなぜですか?
年間フランチャイズは、ホリデーシーズンに間に合うようにリリースされる傾向があります。これは明らかに、販売された各ユニットから収益を得るためのマーケティングスキームです。代わりに、開発者はこの機会を利用して新しいIPをリリースし、競合他社に対してどのように公平に機能するかを確認する必要があります。確立されたフランチャイズは、新しいものほどコピーを販売する手助けを必要としません。
そして長期的に見れば、それは会社の財政的な支えになります。
4.年間のフランチャイズリリースはゲーマーにはいらだたしい
年間リリースを購入したのに、その年長の仲間ほど楽しまなかったとしましょう。それから数ヶ月後、次の試合が発表されます。
あなたがそれを買うべきかどうかわからない、あなたが前の割賦で直面した問題のために - あなたはそれを買うべきである - 不幸な話、壊れた力学、ゲーム壊れたグリッチなど。
再びがっかりする恐れがあるので、おそらく次のゲームを購入しないでしょう。そして、それは完全に理解できるものです、年々のフランチャイズリリースがどれほど圧倒的であることができるので。
ほとんどの毎年恒例のフランチャイズは、金を打って人気を博したゲームとして始まりましたが、リリースの年々毎年良いことになりすぎることがあります。
3.年次フランチャイズは通常グリッチでいっぱいです
年間フランチャイズの開発期間は1年未満である可能性が最も高いため、開発者が遭遇したバグを微調整するのに十分な機会はありません。
これは、フランチャイズの評判だけでなく、会社自体にも大きな損害を与える可能性があります - 両方とも、ゲーム業界では笑い物になっています。 (あなたを見ています、 アサシンクリードユニティそしてそれは誰も見たくないものです。
開発者はリリースを分散させて、冬のシーズン中に新しいゲームを提供し、翌年の春/夏には年間のリリースを提供する必要があります。
2.ゲームはもはや古くなりません
時折ゲームプレイが変更されているにもかかわらず、各年間リリースは、以前にリリースされたゲームの再ハッシュである傾向があり、コアゲームプレイに何も新鮮ではありません。
開発者は年次リリースに2〜3年の休憩を与えるべきです、それで彼らはシリーズとそれがどのように見えるか感じるかを再発明する時間があります。
1.プレイヤーは長い間休んだ後に忙しくなる
テレビゲームシリーズが何年も前からリリースされていないとき、PAXやE3のような大きなゲームイベントの間にアナウンスが行われることを期待して、プレーヤーは次のリリースがいつ来るのか尋ね始めます。
そして待望のリリースを取り巻く誇大宣伝は開発者にとって素晴らしいものです。発表が行われると、それはゲームコミュニティ全体、フォーラム内、ソーシャルメディア上で、そして口コミを通して話題を呼び起こす。それはより多くの露出、より多くの興味、そしてうまくいけばより多くの成功を意味します。
つまり、ゲームを囲む誇大広告を見てください。 ファイナルファンタジーXV そして 最後の守護者。 どちらのゲームも製作には10年以上かかり、ファンは発売前にほとんど気を失っていました。
開発者が自分たちが作っているゲームに興奮し、販売されるコピーにつながる多くの会話を生み出すことを本当に望んでいるのであれば、彼らが好きなことをすべて逃すためにフランチャイズから少し時間を離れてファンに与える必要があります。 。
どう思いますか?毎年のフランチャイズは休憩を与えられるべきですか、それとも年々公開され続けるべきですか?コメントを書き留めてください。