5戦闘 "コールオブデューティ"は将来探求するはずです

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著者: Robert Simon
作成日: 20 六月 2021
更新日: 15 11月 2024
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5戦闘 "コールオブデューティ"は将来探求するはずです - ゲーム
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Activisionが未来のシューティングゲームにこだわることを選択しているという最近の発表で、 コールオブデューティ:インフィニットウォーフェアほとんどのプレイヤーの反応は概して否定的なものでした。

それほど遠くない将来に設定されたFPSゲームで、主にActivision自身によってジャンルが満ち溢れ、ゲーマーは年々彼らに力を与えられているのと同じことに飽きてきました。その大部分が、顧客がActivisionやEAなどのゲーム会社に、他の歴史的な戦争時代を訪れて市場を活性化させることを求めている理由です。しかし、ファンの要求に耳を傾けることを選択しているのはそのうちの1人だけです。

バトルフィールド1DICEによって作成され、エレクトロニックアーツによって出版される、今後のシューティングゲームは、第一次世界大戦で行われ、かつてCall of Dutyがそれを再定義する前にシューティングゲームのジャンルを支配した風景を探るように設定されています。への大規模な反発を考える 無限戦争その間 バトルフィールド1 フォロワーからの大きな支持を得ています。 コールオブデューティ 売上高はその最大の競合他社の同類に落ちるでしょう。そのため、このような事態が発生した場合、ActivisionがEAの足跡をたどって第二次世界大戦の射手に戻る可能性があります。 Activisionが少し物事を盛り上げるためのいくつかの新しいアイデアを提供するのを助けるために、再定義を助けることができるいくつかの現実の戦いを捨て去りましょう。 コール・オブ・デューティ 近い将来にもう一度。


5.ソンムの戦い

時代:第一次世界大戦

ソンムの戦いは、ドイツ帝国に対するイギリスとフランスの軍によって率いられた攻撃的なキャンペーンでした。これはイギリスとフランスの勝利をもたらしましたが、それは多大な価格で来ました。ソンムの戦いは4ヶ月以上続き、その過程で百万をはるかに超える兵士が負傷または殺害されました。

なぜそれを含めるのですか?

ソンムの戦いは戦闘で使用されている戦車の最初の例であった。この戦いを次の試合に含めるのに、さらに多くの理由が必要です。 コール・オブ・デューティ?確かに、この戦いは非常にうまくいくでしょう バトルフィールド1 トレーラーには同じような戦車が含まれていますが、第一次世界大戦で最も猛烈な戦いの1つを展望するには、常に複数の方法があります。

4.フエの戦い

時代:ベトナム戦争

シリーズはベトナム戦争の前線をしばらく訪問したかもしれない ブラックオプスしかし、この大体認識されていない時代には、まだまだカバーする余地がたくさんあります。フエの戦いは、ベトナム戦争全体の中で最も流血の多い、そして最も注目を集めているキャンペーンの1つと考えられています。フエの街はゆっくりと一つずつ追い出される前にベトナムのコング力によって急速に超越されたので、戦いは結局のところテト攻撃の準備の米国の欠如のショーケースであった。

なぜそれを含めるのですか?

それは戦争全体に対してアメリカの意見を揺さぶるのを助けた戦いでした。これが本当に戦う価値がある戦争であるかどうか市民が疑問を投げかけ始めたので、ベトナム軍とアメリカ軍の両方からの大きな損失で世論は大きな影響を受けました。さらに悪いことには、それが米軍による勝利を宣言された一方で、フエ市は戦闘からほぼ事実上破壊され、その過程で推定5,000人の一般市民が殺害された。真面目ではありますが、この戦いの旅程に完全に焦点を絞ったゲームは、物語に賭けがない一連の新鮮な空気の息です。


3. 100日間の攻撃

時代:第一次世界大戦

特に1つの戦いではありませんでしたが、百日攻勢はおそらくドイツ帝国の崩壊を確実にした最も重要な一連の戦闘キャンペーンでした。連合軍は最終的に枯渇したドイツの士気をもたらすであろう一連の攻撃的な戦いを開始しました、そして、彼らがもはや不滅の戦争と戦うことができなかったことに気づいている帝国の高司令官。

なぜそれを含めるのですか?

百日攻勢は物語を探求するための豊富な背景として役立つだけでなく、実際に戦争に勝つことよりも戦争についてのゲームに勝つためのより良い方法は何ですか?ドイツ人がようやく降伏するのを目にする最前線にいても、実際に最後の戦いの一部であることよりも、プレーヤーにとって経験するべき気分が良くなることはないでしょう。

2.レニングラード包囲

時代:第二次世界大戦

戦争は兵士によって勝たれます。時には正面に、時には敵の後ろからでも、兵士たちがいったんそこにいたものを取り戻すために戦わなければならなかった場所であなたは何話を聞いたことがありますか?レニングラードは、合計872日間、ナチの支配下に置かれ、ソビエト軍はその全盛期をもう一度彼らの町を取り戻そうとしていた。

なぜこれを含めるのですか?

その場所は、占領されたナチ軍に対する反乱の物語のための素晴らしい背景として役立つかもしれません。加えて、包囲中のレニングラード内の状況は、同情的な力が何をすることができるかの重大な思い出させるものとして役立つかもしれません。入ってくるナチスによってレニングラードから追い出されなかった人々の中には、生き残るために共食いに頼らざるを得ず、自分の生存のために他人を殺害するほどの人体の消費ではないと伝えられた。

1.強制収容所の解放

時代:第二次世界大戦

人類の暗い面と言えば、ホロコーストについて話しましょう。ご存じのとおり、ホロコーストは、ドイツ帝国からの「望ましくないもの」を根絶するためにナチ党によって発行された大規模な「最終的な解決策」キャンペーンでした。ユダヤ人、同性愛者、ポーランド人、ジプシー、あなたが社会に不適当であるとみなされれば、だれも安全ではありませんでした。あなたは強制収容所に出荷されるでしょう。そこでは歴史の最も暗い行為のいくつかはほんの数年の間に起こるでしょう。

なぜこれを含めるのですか?

ホロコーストが戦争ビデオゲームで扱われることは、あるとしてもめったにありません。誤解しないでください、ホロコーストの暗い性質と、なぜアクティビジョンで探検されることがおそらくないのでしょうか。 ウォーキング・デッド または ゲーム・オブ・スローンズ 何でも証明する、それは私たちが人類の最も暗い時間を楽しむのが好きだということです。他のゲームも好き 私たちの最後 人類の最大の悪(隣人に背を向けたり、生き残ったりするために殺すなど)をいくつか取り、そこから壮大な何かを作り出した。ホロコーストが近い将来市場でもっと探求されるのを見たいです、そして強制収容所解放は開始するのに素晴らしい場所になるでしょう。

私たちはあなたが見たいと思うあらゆる戦いを逃しましたか? コール・オブ・デューティ または 戦場 将来探検しますか?以下にコメントして、あなたがこれらの戦いの決定に同意するか、またはあなた自身のいくつかの提案があるかどうか私たちに知らせてください!