1回の着席で遊べる10のインディーゲーム

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著者: John Pratt
作成日: 18 1月 2021
更新日: 29 10月 2024
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あなたがインディーゲーム愛好家であるかどうかにかかわらず、あなたはAAAゲームの状態に不満を抱いています、あるいは両方あるいはどちらにもかかわらず、独立したゲームは全体として媒体を提供する多くを持っています。

Indieのゲーム開発者は、AAAの開発者と比べて開発方法に少し自由度があり、時にはそれが革新的な新しい仕組み、物語への珍しいアプローチ、あるいはその両方を伴うゲームになるでしょう。

しかし、インディーズゲームは通常、多くのAAAタイトルよりも短いため(予算上の制約によるものと思われます)、これは必ずしも良いことでも悪いことでもありません。ゲームのために彼らは一度で終わることができる。

もしあなたが後者のグループの一員であれば、あなたはインディーシーンの中で探しているものを確実に見つけることができます - そしてここにそれが提供しなければならない最高のゲームのいくつかがあります。

ファイアウォッチ

ビートまでの時間:4時間
プラットフォーム:

PC、プレイステーション4、Xbox One

「ウォーキングシミュレータ」についてあなたがすることを言うと、あなたはリベットのようなリベットのような物語を持つミステリーゲームを見つけるのが難しいでしょう ファイアウォッチのゲームは森と監督のデリラとの彼の会話の両方を通して、プレイヤーがヘンリー、森林警備隊の新兵を指導しながら、ショショーン国有林で行われます。

高くすることの一つ ファイアウォッチ 他の多くのウォーキングシミュレータの上にあるのは、物事をプレイヤーにとって魅力的なものにしておくための方法としての対話へのゲームの焦点です。ゲームの対話の大部分は、トランシーバーを介してヘンリーとデリラの間で行われます。そのため、謎が広がるにつれて、プレーヤーは自分に付き添って成長する十分な機会を得ることができます。


スタンレーたとえ話

ビートまでの時間:1.5時間
プラットフォーム:

パソコン

多くのインディーズゲームは、AAAのタイトルに見られるゲームプレイや物語の要素を繰り返したり拡張したりすることによって革新を遂げています。 スタンレーたとえ話 彼らに挑戦します。

スタンレーたとえ話 ゲームの選択とプレイヤーの代理店の性質に疑問を投げかけている短い物語ゲームです。 Gla-DOS風のナレーターをガイドとして(少なくともユーモアの観点から)、プレイヤーはスタンレーの役割を果たし、オフィスの複合施設内を移動したり、ナレーターの指示に従ったり、あるいはそれに従わなくなったりします。

何をセット スタンレーたとえ話 多かれ少なかれ存在している他のすべてのゲームとは別に、ナレーターがプレイヤーの選択の一つ一つを説明する方法であり、それはインタラクティブなストーリーテリングの限界の非常に徹底的な調査になります。

彼女の話

ビートする時間:2時間
プラットフォーム:

PC、iOS、Android

映画やテレビでの犯罪ドラマの人気の高さを考えれば、ゲームがこのジャンルに触れることはめったにありません。ゲームデザイナーのSam Barlowがこのような非伝統的なアプローチを採用した理由は、おそらく犯罪ゲームが足りないことにあるのでしょう。 彼女の話ゲームというよりインタラクティブ映画であると多くの人が考えるかもしれません。

彼女の話 彼女の夫の死に関するハンナという名の女性へのいくつかの警察のインタビューを含むデータベースで、90年代からの古いコンピュータのスクリーンを通して非線形の物語を届けます。ひねりは、インタビューがどういうわけか壊れていたということです、そして、プレーヤーは物語全体をつなぎ合わせて、そしてハンナの夫に実際に起こったことを見分けるために断片化されたインタビュークリップを見つけて調べなければなりません。

とても暑い

ビートする時間:2時間
プラットフォーム:

PC、プレイステーション4、Xbox One

とても暑い 年にリリースされた最も革新的なシューティングゲームの一つです!

全部ではないにしても、ほとんどの場合、弾丸時間を特徴とするAAA FPSゲームはそれをプレーヤーが彼らの戦闘能力を強化するために使用できる道具としてのみ提供します。に とても暑い弾丸の時間は常にアクティブです。時間が経過すると時間が移動し、静止すると時間が止まります。

この信じられないほどスタイリッシュな一人称視点のシューティングゲームでは、ゲームプレイの仕組みに多くのデザインスペースを検討する必要があることが証明されています。他の一人称視点のシューティングゲームで、同じような戦略ゲームをプレイしているのと同じように自分の行動を計画することを推奨するものは、おそらく見つからないでしょう。 とても暑い 意志。

内部

ビートまでの時間:3.5時間
プラットフォーム:

PC、プレイステーション4、Xbox One、iOS

パズルゲーム、プラットフォーマー、そしてパズルプラットフォーマーは、最も人気のあるインディーゲームのジャンルの一部です。そして、それはラフから洗練された宝石を選び出そうとするのは圧倒的です。プレイデッド リンボ そのような宝石の1つでした - しかし、それは7歳の絶賛されたタイトルでもあるので、あなたはおそらくそれをすでにプレイしているかもしれません。 (そして、うまくいかなかった場合は、今すぐ読むのをやめることもできます。)

しかし、そのパズルプラットフォーマーのかゆみを一掃するための新しいインディーズゲームを探しているのであれば、Playdeadがその前面で2度目に配信されたことを知って幸せかもしれません。

内部、好き リンボは、不安で洗い流された世界を舞台にした雰囲気のあるパズルプラットフォーマーです。 内部の優れたサウンドとビジュアルデザインは本当に世界を生き生きとさせるのに役立ちます(ディストピアと同じくらい生きていることができるのと同じくらい生きています)、そしてパズルが挑戦的である間、彼らがプレーヤーを失望させることはめったにありません。さらに良いことには、パズルは、プレイヤーがそれらを解決するにつれて物語を前進させるのに役立つ方法で物語に結びつきます。

あなたが特にパズルプラットフォーマーを探しているのか、それとも一般的にはただの素晴らしいゲームを探しているのかにかかわらず、あなたは間違って行くことはできません。 内部.

月へ

ビートまでの時間:4時間
プラットフォーム:

PC、iOS、Android

月へ Freebird Gamesが開発したアドベンチャーゲームです。そこでは、Sigmund Corp.が採用している医者の役割を引き受けます。これは、人工的な記憶を生み出すことができる未来的な技術を使った願いの充足サービスを提供します。 1つだけねじれがあります:医師は彼らの患者の記憶を探るために機械を使わなければなりません インセプション-スタイル。

月へプレイヤーは死ぬ老人の最後の願いを満たすためにこの機械を使わなければなりません:月に行くという彼の生涯にわたる夢を果たすために。しかし、現状のままでは、その理由を覚えていません。夢をかなえる前に、なぜ月に行きたがっているのかを発見するために、思い出を通して時間をさかのぼって探索するのは医師の仕事です。

あなたがゲームが提供しなければならない最高の物語の1つを探しているならば、それから 月へ あなたが探しているゲームです。あなたが数涙を流す気分ではない場合でも、あなたはそれを演奏を延期することをお勧めします。

(また、 楽園を見つける, 月へもう少し長い続編ですが、今すぐ入手可能です!)

タイタンソウルズ

ビートまでの時間:3時間
プラットフォーム:

PC、プレイステーション4、アンドロイド、プレイステーションVita

巨像の影、一部 暗い魂, タイタンソウルズ 想像力豊かなファンタジーの世界でのボス戦に関するすべてのものです。

ある意味では、 タイタンソウルズ それはパズルゲームのようなものですが、プレイヤーは環境にやさしい小さな謎を解決するのではなく、各ボスの独自の弱点をどのように悪用するかを特定し、同時にすべての攻撃を回避する必要があります。

ボスの戦いは多くのアクションアドベンチャー/ RPGゲームのハイライトである傾向があります、そしてあなたが量よりも品質を好むそれらのプレーヤーの1人なら、そして タイタンソウルズ 確かにチェックする価値があります。

ローンサバイバー:ディレクターズカット

ビートまでの時間:4時間
プラットフォーム:

PC、プレイステーション3、プレイステーション4、プレイステーションヴィータ、Wii U

ローンサバイバー:ディレクターズカット プレイヤーは都市を歩き回る変異型恐怖と彼の悪化している精神状態の両方と格闘しなければならない無名の、マスクされた生存者(単に「あなた」と呼ばれる)をコントロールする黙示録後の生存ホラーゲームです。

ローン・サバイバー に多くの類似点があります。 サイレントヒル 多くの人がそれを16ビットSNESに似せています。 サイレントヒル ゲーム。その最も顕著な特徴の1つ ローン・サバイバー と共有する サイレントヒル シリーズはそのマルチエンディングです。プレイヤーが周囲のエリアを探索するとき、彼らは彼らが対話することができるだろう様々なNPCとオブジェクトに遭遇します、そしてプレイヤーがポスト黙示録的な世界で彼ら自身を運ぶことを選択する方法

市場には多くのインディーズサバイバルホラーゲームはありませんが、それがあなたが探しているものであれば、あなたは運が良いです: ローン・サバイバー そのニッチの素晴らしい例です。

ゴーンホーム

ビートする時間:2時間
プラットフォーム:

PC、プレイステーション4、Xbox One

ゴーンホーム ウォーキングシミュレータです - 本当に良いウォーキングシミュレータです。しながら ゴーンホーム 同じようにジャンルを超えてはいけない スタンレーたとえ話 たぶん、それは間違いなくはるかにそれを代表しています。

Kaitlin Greenbriarの役を演じて、プレーヤーはヨーロッパで海外の学期から家に帰るでしょう、ただ家を空にするために。プレイヤーは、他のケイティの家族がどこにいるのかを知る手助けとなる手がかりを求めて家を探索する必要があります。 ゴーンホームのゲームプレイ。

ゴーンホーム まさにこれまでで最も革新的なゲームではありませんが、それは短く、美しく、そして素晴らしいストーリーと雰囲気があります。あなたは本当にそれを悪くすることはできません。 (ただし、2時間の娯楽が15ドルの価値があるとは思わないのであれば、割引価格でゲームを利用することをお勧めします。)

ネックスマシナ

ビートまでの時間:1.5時間
プラットフォーム:PC&プレイステーション4

一人称シューティングゲーム、MOBA、デジタルCCGといった最近の人気ジャンルほど人気が​​ないかもしれませんが、インディーゲーム開発の強みの1つは、幅広い種類のゲームに積極的に取り組むことです。そして時々、あなたは次のようなゲームに巻きつきます。 ネックスマシナ.

ハウスマルケス ネックスマシナ AIマシンがすべての人類を根絶させた活気に満ちたカラフルなサイバーパンクの世界で、アーケードのような、ツインスティックのシュートアップセットです。このゲームは、他のほとんどのシューティングゲームとほぼ同じテンポの速いコアゲームプレイループを持っていますが、ファンタスティックなサウンドトラック、美しいビジュアル、そして素晴らしい敵と武器のバラエティを備えた非常に詳細でスタイリッシュな世界にパッケージされています。

要するに、シュートアップがあなたのものなら、 ネックスマシナあなたのゲームです。

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うまくいけば、あなたはあなたの興味を刺激したこのリストの中に1つか2つのゲームを見つけました。このリストに収まるかもしれない他の短くて素晴らしいインディーゲームを知っているならば、私達にコメントで知らせてください!

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