今週 再出現 彼らは彼らの今後のFPSにシングルプレイヤーキャンペーンをやめることにしたと発表しました Titanfall。残念なことに、この発表で、彼らは私を公式に失くしました。の共同創設者であるVince Zampella 再出現、マルチプレイヤーの側面に彼らの焦点を説明しました。
「私たちはスタジオのすべての焦点を占めるこれらのシングルプレイヤーのミッションを作り、それには6か月かかる巨大なチームを要し、そしてプレーヤーは8分でそれを駆け抜けます...そして何人の人々がシングルプレイヤーゲームを終えますか?みんなが最初のレベルをプレイしているようですが、5%の人がゲームを終了します実際には、チームを分割します2つの異なるゲームであり、バランスが異なっていて、スコープが異なります。しかし、人々はマルチプレイヤー体験に何百時間も費やすのではなく(「シングルプレイヤーでは」なるべく短い時間で走るのですが)、なぜすべてのリソースがそこに行き着くのでしょうか。これらすべてのリソースを見れば、マルチプレイヤーのほうが優れています。
私は彼らがどこから来たのかを完全に理解することができます、そして私はPVPの大ファンです。とは言っても、私は自分のお金をゲームに投資するのではなくPVPができるようにし、私は自分のお金をゲームに投資して素晴らしい魅力的なストーリーを体験します。私はまた上記の引用に全く同意しません。私は何十ものMMOをプレイしてきましたが、私がオンラインで出会った何千もの人々のうち、一人一人がストーリーミッションをプレイし終えています。それで、少数の人々が話を終わらせないという理由だけでシングルプレイヤーキャンペーンを落とすという考えは私にとって頭がおかしいようです。
今私を誤解しないでください、私は確信しています Titanfall 良いゲームになるでしょう(PVPだけでうまくいったゲームはたくさんあります)が、シングルプレイヤーキャンペーンなしでゲームにお金を使うつもりはありません。午前4時、みんながオフラインになって就寝したときのことを思い出して、まだソロミッションをプレイしています。私は支配するつもりはない Titanfall 彼らはこれを変更しない限り、私はそれを手に入れるつもりはない。 TitanfallはまだSpring 2014リリースに向けて設定されているので、いくらかの変更を加える時間があります。