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Microsoftは今日氷を必要としているようだ。
任天堂は、実際にゲーマーとして私たちに使用されているゲームの意味を実際に理解しているようで、Microsoftに向けた声明でそれを証明しました。
コンソール戦争がついに激化する中で、中古ゲームの売買のトピックは、次世代が直面している最も顕著な問題の1つです。 SonyとNintendoは、ゲーマーには購入したゲームで好きなことをするオプションがあることを本当に望んでいるようです。一方、マイクロソフトは、中古ゲーム市場にはあまりにも多額の費用がかかると主張して、パックから身を離しました。
Gamingコミュニティは非常に社交的な独自のやり方で(時に過度に特別な)ソーシャルなコミュニティであり、友達にゲームを借りることができ、その見返りにそれらを借りることができるということは議論の余地があります。 。
任天堂はマリオカートやスーパースマッシュブラザーズのような彼らの熱いフランチャイズで高い再生能力を持つブランドを開発する方法を本当に知っていることを証明しました。他のシステムの中古ゲームの売上高がニンテンドーのそれと比較して、ニンテンドーがそれをすべて彼らが持っている顧客を保つことに関して考え出したと言うことはほぼ安全です。
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