Deus Ex:分割財布 - ファンがマイクロトランザクションに対応

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著者: Monica Porter
作成日: 21 行進 2021
更新日: 20 11月 2024
Anonim
Deus Ex:分割財布 - ファンがマイクロトランザクションに対応 - ゲーム
Deus Ex:分割財布 - ファンがマイクロトランザクションに対応 - ゲーム

最近リリースされた記事に対する一般的な回答は、 Deus Ex:人類は分けた 圧倒的にポジティブです。ファンも批評家も同様にゲームに恋をし、そのゲームプレイと雰囲気を称賛しています。しかし、最近のすべての優れたビデオゲームと同様に、マイクロトランザクションが登場し、すべてを台無しにする必要があります。


「破滅」は誇張ではないかもしれませんが、それでもやはり彼らの存在は期待外れです - そして一部のプレーヤーの意見では、全体的な経験に悪影響を及ぼす。そして何が 人類は分けた 特に悪いのは、血まみれのものがとてもひどいことです。オプションのアーケードパズルモードのBreachだけでなく、メインのシングルプレイヤーキャンペーンでも - ゲーム内の通貨とPraxisキット(AKAは主人公のAdam Jensenのアップグレード)に冷たい現金を使うことをお勧めします)

これらは技術的にはオプションですが、ファンはまだがっかりしていて、なぜ開発者Eidos Montrealがこれを許可したのかについて混乱しています。

Deus Ex Mankind Dividedがすばらしい選択だった...しかし、なぜ彼らはMicrotransactionsをゲームに入れなければならなかったのですか(DLCの話ではありません)。

- Coverop(@Coverop)2016年8月24日

マイクロトランザクションが存在するだけで、ゲームを買うのをやめることを決定したファンもいます。

* Un-augments Deus Ex:Mankind彼のウィッシュリストから分割されました* #Microtransactions #FeeToPay #MankindDivided

- 6h05tly(@ 6h05tly)2016年8月23日

プロの報道機関でさえもこれにイライラしています。 Eurogamerがそれについてどのように報告したかを見てください。

Deus Ex:スポットライトの中の人類分割の迷惑なマイクロトランザクションhttps://t.co/iDVK5dQUJK pic.twitter.com/PUQxqUGXLU

- Eurogamer.net(@eurogamer)2016年8月25日

「うるさい」というキーワードがあります。とは言っても、少数の擁護者がいます。あるいは少なくとも、特に彼らに悩まされていない人たちは:


私はMankind Dividedのマイクロトランザクションをあまり気にしていません。問題は、マイクロトランザクション自体ではありません。

- aqua(@aquapendulum)2016年8月24日

それが十分に悪くなかったかのように、予約注文DLCを獲得したプレーヤーは、DLCアイテムがゲームのインベントリに移動されると、その後のプレイスルーで再び使用できないことを知ってショックを受けました。基本的に、それはあなたが一度だけ使用することができるのはDLCです。

Eidos Montrealのコミュニティマネージャ、PotichaはRedditに状況を説明するために連れて行った。

皆さんこんにちは。これがどのように機能するかです:

消耗品(プラキスキット、弾薬、クレジット、生産部品)は使い捨てのアイテムです。追加することを決定するまで、それらはあなたの持ち物の保管区画にあります。一度実行すると、それらは現在のプレイスルーで「消費され」、再利用できなくなります。消耗品は、ファーストパーティの制約のために動作します。

耐久財(武器、スキン、増強)は使い捨てではありません。ダウンロードしてインストールすると、自動的にすべてのプレイスルーで利用可能になります。

彼は後に、マイクロトランザクションがゲームデザインに影響を及ぼさなかったことを付け加えました:

皆さんこんにちは。私たちはあなたの懸念を読みました、そして私たちはただここに入って物事を明確にしたかったのです。私たちは、人々をマイクロトランザクションに向けるために、ゲームのバランスを妥協することはありませんし、決してしません。ゲームは店で利用可能なマイクロトランザクションとは無関係に100%バランスが取れていました。


人々の質問に答えるのではなく、これらのステートメントはより多くの人々を混乱させたままにしているように思われ、そしてFatherofCorgisのような何人かのユーザーは特に怒ったままにされました:

「……あなたの「ファーストパーティー」からこれ以上ゲームを買うつもりはない。私はあなたの間抜けなお尻のMicrotransactionストアにも1セントを費やすことはありません…」

他の人たちは激怒したままにされて、彼らがそれのすべての合法性についてEidosを呼びかけさえしている、と言うCarnaghのように:

「EUの法的チームに確認する必要があります。正当化がほとんどの加盟国で過去の消費者保護を獲得することになる方法はありません。英国では絶対にありません。

来週中にこれがあなたの顔に爆破するだろうという明確な可能性があります。確かにヨーロッパの視点からあなたの習慣は搾取的に見え始めています。」

Eidosや出版社のSquare Enixが訴訟を起こさなければならなくなることはほとんどありません。一部のファンはより合理的になろうとしましたが、それでもPotchiaが「ファーストパーティの制約」に関する結果であると言ったとき、Potchiaが何を意味しているのかについては不明のままでした。あるAdeficeは尋ねた:

「...私はこれらの「ファーストパーティの制約」についてもっと多くの洞察が欲しいと思う。回避策は現状ではゲームを作り、アイテムを主張し、恒久的な場所にゲームを保存し、その後のすべてのプレイスルーを開始することである。このボーナスからスタートボーナスを維持します。

「この作品が意図したシステムを完全に無視して保持しているという事実。さらに、マイクロトランザクションの存在は物事をより複雑にします。この回避策を使用することによって私たちはシステムを技術的に悪用していますか。毎回高いカウントから始めることができればPraxisキットをリアルマネーで購入する。

「私たちが理解するのを手伝ってください。予約注文情報のどこにも「消耗品のための「一回限りの使い捨て」の使用はありません」。

あなたがのコピーを取得することを検討していたならば 人類は分けた 自分自身だが、投資してもしなくてもいいかどうかは今のところわからない、この1つのツイートが最もよくまとめられていると思う。

それはまだPC上で不十分に最適化されており、マイクロトランザクションは完全にでたらめです。あなたが@DeusExゲームを楽しむなら。人類は分けて配達します。

- 安価なゲーマー(@InexpensiveGamR)2016年8月27日